Двести тысяч американских долларов получит команда, которая сможет построить прямоходящего робота, способного за 10 000 с (около 3 ч) преодолеть 10 км по пересеченной местности.
На первый взгляд, техническая задача, поставленная объявившей этот необычный конкурс организацией W Prize (www.wprize.
org), кажется не столь уж трудной.
Крупный производитель электроники, японская компания Fujitsu в рамках мероприятия Fujitsu Forum 2010 провела демонстрацию своего нового изделия – напичканного высокотехнологическим оборудованием игрушечного медведя.
В нынешнем году на конференции Black Hat , посвященной раскрытию угроз безопасности различных IT-продуктов, специалист «охранной» фирмы Seismic Крейг Хеффнер (Craig Heffner) описал механизм взлома домашних роутеров через интернет.
В рамках проекта GREX коллектив европейских ученых разработал технологию, которая позволяет группе подводных роботов действовать как единый функциональный элемент. Пока информации о новой технологии не так много – какие-либо технические детали неизвестны. Однако и того, что инженеры сочли возможным обнародовать, достаточно, чтобы оценить перспективность этой разработки. GREX – не просто система связи между автономными подводными аппаратами.
Это целый комплекс, состоящий из стандартизированных коммуникационных модулей, способных обеспечивать координацию действий роботов, находящихся на глубине в океане, а также сложнейшего программного компонента, который может быть настроен под любые задачи и конфигурации оборудования.
Ряд проведенных экспериментов показывают, что группа лишенных внешнего управления устройств (в том числе и совершенно разных по конструкции и функциональным возможностям), объединенных при помощи GREX, в состоянии выполнять мониторинг протяженных трубопроводов, находить источники утечки метана и делать многое другое.
Молодая и пока малоизвестная американская компания TN Games выбрала весьма необычную специализацию: ее сотрудники занимаются разработками, которые можно отнести к области «физической отдачи» от взаимодействия с виртуальной реальностью.
В арсенале фирмы на данный момент есть продукт с названием 3RD Space FPS Gaming Vest, который ориентирован на геймеров, предпочитающих рубиться в шутеры от первого лица.
Он представляет собой жилет, имеющий 12 активных зон, которые имитируют физическое воздействие происходящих на экране событий путем создания давления в определенной точке на теле.
Исследователи из лаборатории Human Media Lab канадского университета Квинз (Queen's University) разработали новый мобильный игровой интерфейс, которому они дали название Project Cobra (Проект «Кобра»).
Принцип его работы состоит в том, что изображение с мини-проектора, который может быть закреплен, например, на плече пользователя, проецируется на игровую панель, при сгибании которой или нажатии на участки, оснащенные сенсорами, меняется ситуация в игре.
Шведская компания Pingdom, специализирующаяся на мониторинге использования интернета, представила недавно обновленные данные, описывающие демографию Всемирной паутины на текущий момент времени. Сразу хочется отметить, что Россия смогла войти в первую десятку стран по количеству пользователей Сети и занять в ней 7-е место.
Знатоки рынка смартфонов уже по названию модели могут сделать выводы, предположив, что новинка связана с хорошо известным HTC HD2. И они окажутся правы: моноблок – уменьшенная копия этого производительного аппарата.
По сравнению со многими другими портативными накопителями это устройство оборудовано более вместительным жестким диском (его объем равен 640, а не 500 Гбайт, как у большинства девайсов на рынке) и имеет алюминиевый корпус.
Всевозможных геймерских примочек у «грызуна» хоть отбавляй (это и программируемые кнопки, и набор грузиков, и наличие сменных панелей), но есть и еще одна, предназначенная для повседневной работы, – колесо скроллинга.
Появление хорошо известной гарнитуры в новом, белом «одеянии» объяснимо. Все дело в желании производителя быть ближе к пользователям столь популярного сейчас смартфона iPhone, имеющего как раз такой же молочный окрас.
Состоит программа из одного-единственного исполняемого файла, не нуждается в установке и может быть «подселена» как в память устройства, так и на карту памяти. Изначально утилита расскажет нам о запущенных процессах (вкладка Processes) и об объеме памяти, который затрачивается на каждый работающий компонент.
Пожалуй, эту программу можно было бы считать лучшей в своем классе, когда б интерфейс был русифицирован и не возникало глюка с импортом содержимого OPML-файла.
По правде сказать, нас утомило изобилие невнятного софта под платформу Android, равно как и бодрые доклады разработчиков о начальной стадии развития продуктов.