computery.ru

flashback

 на главную

 заложить
 подписка
 editorial

hardware

 железо
 ликбез
 support

software

 программы
 support

connect

 интернет
 телефония

history

 как это было
 market history
 письма
 случаи
 mustdie
 о журнале
 архив журнала

сервис

 комиссионка
 конференция
 драйверы
 гостевая книга
 отзывы
 почта

реклама

поиск



PageRank

 


history

 

Редактор раздела: Алена Приказчикова lmf@computery.ru

 

"Так выпьем за..."

"Центральные суммирующие и множительные устройства должны быть цифровыми, как в обычном арифмометре, а не основываться на измерении, как в дифференциальном анализаторе Буша. Эти устройства, являющиеся, по существу, переключателями, должны состоять из электронных ламп, а не из зубчатых передач...".

Когда-то давно, прочитав эти слова в одной умной книжке, я очень развеселился. Что, впрочем, неудивительно, ведь в то время я ничего не знал ни про дифференциальный анализатор Вэннивера Буша, ни про машину Чарльза Бэббиджа, ни про счетные устройства Лейбница и Паскаля, ни даже про абаки. А меня распирало от гордости за то, что я, в отличие от прочих смертных, имею счастье работать на персональной ЭВМ Robotron-1715 с двумя 5-дюймовыми дисководами для односторонних дискет емкостью 360 кб каждая и 64 кб (!) памяти. 

Если подходить к вопросу беспристрастно, то никакого отношения кибернетика ни к компьютерам, ни к электричеству не имеет. Ибо кибернетика - это наука об управлении. Но поскольку никто иной, как Норберт Винер - отец кибернетики - сформулировал принципы, легшие в основу ЭВМ первого поколения, то не рассказать про кибернетику, без которой вряд ли бы электронно-вычислительные машины завоевали мир, ну просто никак невозможно. Садитесь поудобнее, я начинаю.

В те давние-давние годы, когда цивилизованные народы мочили друг по дружке почем зря изо всех орудий главного калибра, а равно из среднего и малого, не брезговали также пулеметами, автоматами, винтовками и пистолетами, конечно, дело никак не могло обойтись без авиации. После того, как в 1940 году за пару месяцев немцы захватили почти всю Европу, Гитлер, наивный, предложил Англии почетный мир.

Англичане, понятное дело, мир отвергли, за что были изгнаны с Балкан и Крита. Но перед этим любимец публики и женщин - Герман Геринг - отутюжил Британские острова так, что многие лондонцы срочно стали приобретать дома в пригороде, так как были уверены, что дни Лондона сочтены (кстати, Геринг строго-настрого запретил своим асам бомбить Кембридж и Оксфорд - очень благородно).

И вот тогда один человек (его имя для истории компьютеров ценности не представляет) взялся улучшить устройство наведения английских зенитных орудий таким образом, чтобы стрельба по "Месерам" и "Штукам" была легка и эффективна. Но возникла одна проблема: в то время скорость самолетов уже была сопоставима со скоростью зенитного снаряда. И поэтому наводчик должен был целиться не в силуэт самолета, а немного перед ним, чтобы посылаемый снаряд попал в ту точку, в которой через секунду-другую окажется вражеский бомбовоз.

Но ведь летчик тоже не был дураком, а потому, подлетая к системам ПВО, самолеты выделывали всевозможные хитрые пике так, что было практически невозможно определить, в какой точке он окажется в следующую секунду - может, он будет лететь прямо, а может, заложит круто влево или вправо, поди угадай.

Вот тут-то и вспомнили про Норберта Винера.
Норберт Винер в тот момент имел тесный контакт с Вэннивером Бушем и много думал о создании вычислительных машин для решения дифференциальных уравнений в частных производных.

Но война есть война, и Винер с жаром принялся за проблему предсказания будущего, в смысле, будущего положения самолета. Для этого, в частности, задействовали анализатор В. Буша. Работая над этим заданием, Норберт Винер и его компаньон - Джулиан Бигелоу - пришли к выводу, что исключительно важным фактором в сознательной (да и вообще любой другой) деятельности служит явление, которое позднее получило название обратной связи.

Чтобы получше понять смысл этой самой обратной связи, а заодно и то, почему данная идея так сильно повлияла на компьютеризацию мира, следует продолжить рассмотрение такого мутного понятия, как энтропия.

Как мы уже с вами знаем, энтропия (от греч. - en - "в", trope - "превращение") характеризует меру превращения энергии в теплоту, а в этой ее форме равномерное распределение в системе (откуда возникла концепция тепловой смерти Вселенной).

Все это непонятно человеку к физике, скажем так, не очень близкому. Поэтому можно воспользоваться упрощенным определением, которое гласит, что энтропия - это мера беспорядка в системе. Любое управление, в конечном итоге, - это противодействие росту энтропии в системе.

Кибернетика - наука об управлении - утверждает, что в каждой кибернетической системе обязательно присутствуют следующие составляющие: цель управления, орган управления, объект управления, управляющее воздействие (сигналы, провоцирующие манипуляции над объектом управления в соответствии с целью), обратная связь (сигналы, возвращающиеся в мозг от объекта управления).

Ну, вот предположим, играете вы в "Тетрис". Цель игры (и, стало быть, ваша цель управления) - не допустить переполнение стакана; орган управления - ваш мозг; объект управления - падающий в стакан виртуальный кирпич. Обратная связь осуществляется зрительно - вы просто видите местоположение объекта, его траекторию и рассчитываете место падения, которое наиболее полно отвечает цели управления. На начальных уровнях, когда скорость падения кирпичей невысока, вы достаточно эффективно рассчитываете точку падения и расположения кирпича, учитывая его положение и скорость в текущий момент времени.

Но вот от уровня к уровню скорость падения увеличивается, вы делаете все больше и больше ошибок, энтропия системы растет, растет, кирпичи ложатся все более и более "как попало", и наконец - брык - стакан переполнен. Что же произошло с точки зрения кибернетики?

А произошло вот что. По мере увеличения скорости падения кирпичей, кибернетический цикл "управляющее воздействие - обратная связь - обработка информации" стал запаздывать, и после обработки информации о текущем положении кирпича мозг посылал новое управляющее воздействие, не учитывая, что за это время объект управления уже менял свое положение и находился в другой точке траектории, что приводило к постоянно растущей ошибке в управлении.

В какой-то момент мозг просто "захлебывался" от переизбытка информации и терял способность противодействовать росту энтропии. "А если такой прекрасный, но недостаточно быстрый человеческий мозг заменить каким-то более быстрым устройством обработки информации?" - подумали кибернетики. И все согласились, что чем больше ЭВМ на душу населения появится в мире, тем счастливее будет этот самый мир...

В 1947 году в своей книге, цитата из которой начинает данную статью, Норберт Винер написал следующее: "Те из нас, кто способствовал развитию новой науки - кибернетики, - находятся, мягко говоря, не в очень-то утешительном моральном положении. Эта новая наука ведет к техническим достижениям, создающим огромные возможности и для добра, и для зла. Мы можем передать наши знания только в окружающий нас мир, а это - мир Бельзена и Хиросимы.

Есть и такие, кто надеется, что польза от лучшего понимания человека и общества, которую дает эта новая отрасль науки, сможет предупредить и перевесить наше невольное содействие концентрации власти. Но я должен заявить, что надежда на такой исход очень слаба". Эх, вечно эти ученые чего-нибудь выдумают, а потом...

Но! Мне повезло, и я стал свидетелем просто колоссального изменения мира, произошедшего благодаря использованию идей теории информации и кибернетики, а на моем домашнем столе сегодня красуется компьютер, о котором еще пятнадцать лет назад я даже и не мечтал.

Этот компьютер соединен воедино с миллионами точно таких же устройств во всем мире, и без этого научного факта я просто не мыслю сегодня свою деятельность, как, впрочем, и деятельность миллионов и миллионов обитателей планеты Земля. И будущее этой планеты зависит именно от этих самых миллионов, а не от поисков научной истины. Такие дела. "Так выпьем же за кибернетику...".


Единая серия - 5
Единая серия - 4
Единая серия - 3
Единая серия - 2
Единая серия - 1
Повесть о настоящем американце. Жизнь и приключения Уолтера Джереми Сандерса III
На пути к пропасти
Ось цивилизации
Повелитель гномов
Недостающее звено эволюции
Главное - надежность
Универсальный код для новичков
История архитектуры процессора x86. Часть 3. Далекий пращур
История архитектуры процессора x86. Часть 2. Восемь бит
История архитектуры процессора x86. Часть 1. Самый первый микропроцессор
Язык искусственного интеллекта
Ленивый гений
Долой биты! Интервью с конструктором троичной ЭВМ
Кошмар программиста
Льюис Кэрролл и троичная машина
Откроем вторую дверь?
Белокурое дитя
Длинная рука Москвы
Джон фон Нейман - человек и пароход
Совершенно секретно. "Энигма" - бабушка шифровальных машин
"Так выпьем за..."
Слава информации!
ЭВМ на военной службе. Работоспособные компьютеры начала прошлого века
Компьютерный застой
Паро-вычислительная машина Бэббиджа
Поиск технологии в средних веках
От палеолита до нового времени

 

Дмитрий Румянцев
themechanics@mail.ru

Энтропия и квантовая механика

 
Отец кибернетики Норберт Винер определял тоталитарные государства как системы без обратной связи.

Они могут показывать высокие результаты на коротком временном отрезке, но в конечном итоге обречены.

Ибо эффективное управление всегда должно основываться на максимально полной информации о текущем состоянии объекта управления.

Человек научился управлять даже электронами.

Но есть некий нижний предел, за который борьба с энтропией выйти не может.

Один из фундаментальных принципов квантовой механики - принцип неопределенности Гейзенберга, который гласит, что невозможно точно определить одновременно и положение, и скорость элементарной частицы.

Следовательно, осуществить управление на уровне ниже, чем уровень нейтронов, протонов и электронов, уже практически невозможно, в связи с чем энтропия в конце концов непобедима.

 

Ностальгия

 
Эх, времечко было, и ведь не так много лет прошло, всего-то лет пятнадцать, а что случилось с этими самыми высокими технологиями, это же очуметь можно!

Недавно был в своем родном МЭСИ на молодежной конференции "Будущее электронного бизнеса в России", где с интересом наблюдал за манипуляциями представителя Microsoft, демонстрирующего чудеса работы с Tablet PC.

Потом прошелся по этажам... Да, много воды утекло: компьютеры почти в каждой аудитории.

Даже библиотека - это уже не библиотека, а зал, доверху набитый персоналками (ну, пошутил, не доверху, конечно, но по пояс - точно).

А ведь когда-то на все МЭСИ было два IBM PC (с процессором 8086, это даже еще не XT были), запертые на ключ. 

Они хранились в святая святых - в лаборатории персональных ЭВМ.

 

 



При перепечатке материалов сайта ссылка на UPGRADE обязательна. 
Имена и фамилии авторов изменять не рекомендуется.

  programmer: 
  Илья Васильев
новые поступления: 
vano@veneto.ru
PR-менеджер: 
Екатерина Кожанова
  newswriters:
  Николай Барсуков
  Александр Савицкий
тех. поддержка по софту:
stnvidnoye@mail.ru;
problem@veneto.ru
менеджер тестовой лаборатории:
testlab@veneto.ru
(495) 246-7468
  content: egor_be 
 
тех. поддержка по железу:
problem@veneto.ru
отдел рекламы: (495) 745-6898, 510 58 31
Виноградов Павел, Илья Саньков
директор отдела распространения Ирина Агронова agronova@veneto.ru: (495) 681-7837, 684-5285

© © 2000-2006 Upgrade