|
Креативное мышевидение
Это ж надо ж! Стоило возопить о креативности и объявить конкурс, как в редакцию повалили такие письменные фантазии читателей насчет игровых мышек, что половине из них хочется посоветовать писать фантастические рассказы. Мы, пожалуй, даже не будем тут дальше растекаться мыслью по древу, а опубликуем некоторые идеи победителей конкурса, которых выбрал сам Defender. Чтобы нагляднее было. Итак, победитель номер раз - Шихов Александр, который размышлял в таком духе:
"Игровая мышь - это не джойстик, а следовательно, надо максимально использовать ее мобильность. Было бы здорово:
1. Чтобы можно было использовать не только два измерения, а подключить третье. Пример - в настоящее время вполне возможно технически реализовать обработку наклонов мыши вправо-влево. Как здорово было бы, например, выглядывать из-за углов! Мало ли для чего такая штука могла бы использоваться!
2. Из разряда 3D - отслеживать подъем мыши и ее падение. Пример использования - "залечь". Очень хочется! Бежишь, видишь противника, мышкой - хлоп и залег. Это, похоже, даже легче реализуется, чем в первом пункте, тем более в оптике проблем вообще быть не должно. Воображение также рисует возможность использования опции при переключении в режим "бинокль" для Black Hawk (сколько раз меня убивали из-за этого). В общем, штука экстраполезная!
3. Комбинации первых двух, типа "двойной хлопок" мыши или покачивание влево-вправо (например, крыльями "ИЛ-2" покачать). Просто супермышь!"
Товарищ Al, победитель номер два, написал следующее:
"<…> К сожалению, рисовать я не умею, так что попробую описать, что у меня вытанцевалось. Так вот, моя мыша должна быть широкой, плоской и невысокой, дабы рука лежала свободно. На верхней слегка полусферической поверхности углубление, повторяющее форму кисти. Типа, как то, куда клал свою лапу Шварценеггер в фильме "Вспомнить все", только для пяти пальцев, естественно.
Под подушечками большого пальца и мизинца должны быть небольшие углубления для захвата мыши в процессе перемещения при подъеме над ковром. Под каждым пальцем - по две кнопки. Для большого пальца и мизинца кнопок может быть больше, так как они могут перемещаться не только в вертикальной плоскости, но и в горизонтальной (в зависимости от сферичности мыши, безымянный палец тоже может перемещаться в плоскости, близкой к горизонтальной).
Под средним пальцем одна из кнопок должна быть с колесиком (как вариант, колесо можно расположить и под безымянным, а под средним можно расположить что-то вроде переключателя видов джойстика Trustmaster USB и разгрузить левую руку от движения, но это потребует полной перестройки логики управления и особой постановки руки. С другой стороны, есть же у меня знакомые, у которых боевые единицы в квакоподобных играх двигаются вперед-назад левой и правой кнопками мыши, а стреляют и сдвигаются вправо-влево левой рукой. Им, наверное, в кайф придется).
Второе колесико в играх нужно ли? Сомневаюсь. У меня и рабочая, и одна из домашних мышей имеют по два колеса, но я использую оба только при работе в "Автокаде" и Excel2 (удобно очень). В других приложениях, а в особенности в играх, ну не вижу я, как их применять, а там, где и можно бы, софт не позволяет. Microsoft два колеса не поддерживает, а родной мышиный драйвер большинство игр в упор не видят (иногда даже одно колесо). "Лишние" кнопки я планирую подключить к клавиатуре отдельным проводом - так проще настраивать в играх. Игры обязательно поддерживают настройки клавиатуры.
Недостатки такой мыши очевидны. Достаточно сложно сделать универсальную мышь под любую руку (про левшей уж и не говорю, но их на самом деле не так уж и много). Сложности вызовет и постановка руки под данную мышь, но это уж индивидуально. <…>"
И, наконец, третий победитель, Ilyха aka Сахаров, аж целый стих сочинил. Стих этот имеет настолько огромную ценность для искусства, что мы просто постеснялись поставить его в номер, исключительно из соображений соблюдения авторских прав.
Ну что тут сказать? Приезжайте за клавиатурами, товарищи фантазеры! Как всегда, не забудьте привезти распечатки своих электронных писем в редакцию. Поздравляем!
|