computery.ru

flashback

 на главную

 заложить
 подписка
 editorial

hardware

 железо
 ликбез
 support

software

 программы
 support

connect

 интернет
 телефония

history

 как это было
 market history
 письма
 случаи
 mustdie
 о журнале
 архив журнала

сервис

 комиссионка
 конференция
 драйверы
 гостевая книга
 отзывы
 почта

реклама

поиск



PageRank

 

Rambler's Top100

 

 


history

 

Редактор раздела: Алена Приказчикова lmf@veneto.ru

 

Обзор Leadtek WinFast K7NCR18D Pro2 Deluxe Limited

Началось все незадолго до Нового года. Один мой друг попросил собрать ему комп, чтобы недорого и чтобы в игрушки нормально можно было играть. Я очень настороженно отношусь к таким заказам и стараюсь за них не браться, ведь дешевое хорошим не бывает, а на дорогие комплектующие заказчики категорически не согласны. Аргументы в таких случаях непробиваемые: "А в рекламе мы видели P4 2,6 ГГц за 300 баксов! Плюс TFT-монитор 21", и принтер, и сканер, и все в кредит на сто лет!"

Но друг достаточно давний, отношения отличные, и мы быстро сошлись на том, что он по сходной цене берет у меня материнскую плату (GA 7N400) и видеокарту GF4 Ti 4200, остальное покупаем, и я собираю ему высокотехнологичный кусок счастья. Так и сделали. Друг счастлив, гоняет монстров и прочую нечисть, однако дело плавно идет к Новому году - пора и о подарках себе любимому подумать. Беру деньги - и в магазин неподалеку. Покупаю видеокарту на GF FX5700 и материнку от Leadtek. О последней и пойдет речь.
Материнская плата K7NCR18D ProII Deluxe Limited - самая дорогая в линейке плат на nForce2 от Leadtek (130 не наших рублей), да и у других производителей дороже еще поискать надо! Что же нам предлагают за такие деньги? Посмотрим…

Коробка нестандартного размера, по толщине вдвое больше обычного, черного цвета и с белой пластмассовой ручкой (вспоминается бородатый анекдот про новейшую советскую микросхему с десятью ножками и четырьмя ручками для переноски) с золотой надписью: Deluxe Limited nForce 2 Ultra 400. В коробке находим: собственно плату; инструкцию к ней; цветной буклетик-раскладушку; три диска, один с дровами чипа и утилитами, два с VideoStudio 6 и Cool 3D от Ulead; два круглых кабеля IDE ATA100 и FDD; два кабеля SATA, переходники питания для дисков SATA; планку с SPDIF RCA выходом; оптический шнурок и дополнительную плату для ACR, на которую выведены три разъема FireWire IEEE 1394, разъем сетевой карты от 3Com, оптический SPDIF и два аналоговых выхода на тыловые колонки.

Материнская плата выполнена на черном текстолите. Имеется в наличии слот AGP с защелкой, четыре PCI, один ACR. Три разъема для памяти DDR (два изготовлены из пластика синего цвета). Три разъема для подключения вентиляторов с контролем вращения. SATA RAID на микросхеме Silicon Image. Перемычки: для обнуления BIOS, включения-выключения SATA RAID, установки частоты системной шины и выбора напряжения питания памяти 2,6, 2,7 или 2,8 В.

Последняя функция недоступна из BIOS, что не есть хорошо. Радиатор на микросхеме северного моста серебристый с прозрачным вентилятором и контролем скорости вращения, подключен к стандартному разъему. Кроме того, радиатор наклеен на южный мост и на транзисторы стабилизатора питания процессора, так что можно надеяться на хороший разгон. Задняя панель - стандартная: два PS\2, COM1 и COM2, LPT, 4 порта USB, сеть на nForce и три разъема звуковухи Line In, Line Out и микрофон. Звук - полноценный 5.1, реализован на nForce2, о качестве ничего сказать не могу (слуха нет совсем), поет и разговаривает нормально.

Пора протестировать эту железку по полной программе. А тестировать есть чем: процессор Athlon XP 2500+ Barton; кулер Igloo 5280 pro; память 2 х 256 Мб Samsung PC 3200; видеокарта Gigabyte GV-N57128D GF FX5700 128 Мб AGP 8X; DVD Pioneer M-500, CD-RW Mitsumi 48X9TE; HDD-0 IBM-Hitachi IC35L 60Гб, HDD-1 Seagate Bar4 40Гб, ТВ - тюнер Pinnacle PCTV; RAID-контроллер на чипе от ITE IT8212F - на нем создан массив RAID 0 из двух дисков по 20 Гб; наконец, звуковая карта SB Live 5.1. Все это в корпусе Tt Xaser II с блоком питания на 360 Вт.

Все установлено и подключено. Запускаем - и первым делом в BIOS. Сказать, что настройки BIOS здесь развесистые, - это ничего не сказать! Только по разгону: настройка частоты системной шины до 300 МГц, с шагом 1 МГц. Асинхронная настройка частот процессора, памяти, PCI и AGP. Изменение множителя процессора от х3 до х24. Изменение напряжения питания процессора от 1,1 В до 2 В с шагом 0,025, напряжения AGP - +0,1 В и +0,2 В, напряжения чипа материнской платы 1,7-1,8-1,9 В. А вот напряжение питания памяти можно менять только джамперами на плате. Не хотелось ничего разгонять, но с такой платой удержаться невозможно. Устанавливаю Windows XP + SP1, все необходимые драйверы. Опять лезу в BIOS и сразу частоту на 200 МГц!

Перезагрузка, процессор определяется как 3200+ (11 х 200, реальная частота 2200 МГц). Все работает нормально. По показаниям МВМ 5, температура в покое - 43°. Serious Sam, RTCW и Unreal II крутятся очень хорошо, но это не показатель! Upgrade Special #1 в зубы, DVD "Антикиллер 2" в привод и начинаем переделку в DivX. Все нормально до запуска Virtual Dub с применением кучи фильтров: 10 минут работы... И вот ОН, дорогой сердцу синий экран с кучей закорючек и лаконичной надписью STOP в конце. Жмем Reset и опять BIOS. Поднимаем напряжение процессора до 1,8 В, перезагрузка - и через пару часов получаем второго "Антикиллера" на простой болванке CD-R в приемлемом качестве. Но ведь это тоже еще не все.

"А как у вас, дорогой товарищ, с температурой процессора и остальной каши, которую вы по недомыслию именуете компьютером?" - спросят продвинутые юзеры. Ответим. Запускаю Burn K7 на три часа. Температура процессора за 15 минут поднимается до 65°, да там и остается на все остальное время. Только теперь понимаешь, как тяжек хлеб работников тестовой лаборатории. Ходить кругами вокруг монитора и созерцать увлекательное зрелище: "Burn K7 в работе" - так и тронуться не долго.

Температура проца - 65°, чипа матери - 37°, в утробе системника - 20°. Все в норме. Можно сказать, разгон удался! Для чистоты эксперимента из имеющихся 5 корпусных вентиляторов были включены только два. (Один на передней панели - подача воздуха, второй - на задней, вывод горячего из корпуса.) Ведь не каждый пользователь сможет подбить на покупку такого корпуса своего старшего брата, жену, родителей, свою жабу, наконец.

Напоследок, как принято, выводы. Плата очень хорошая, своих денег однозначно стоит. Разгон на ней превращается в удовольствие, работает стабильно. Что не понравилось, так это фирменная утилита контроля, поставляемая с платой. Показывает далеко не все, что надо, и если развернуть все необходимые окна, то занимает весь экран. Богатая комплектация и высокое качество изготовления послужат вам оправданием перед самим собой за потраченные доллары.

Александр Трушковский

По окнам вслепую

Что же, что же, что же?! Примерно с такими словами я сидел и ждал, что же, наконец, привезут мне в подарок на день рождения. Тут дверь распахнулась, и в нее внесли небольшую симпатичную коробку, непонятно почему мерцающую. Спасибо, спасибо, угу. Теперь приступим к детальному осмотру коробки и ее содержимого. Коробка порадовала не меньше, чем сам девайс - сочная, красочная, на лицевой стороне "выдавленная" рельефная картинка, наклейка с изображением интерфейса "окошек", и гордая надпись Feel and Click, плюс особая фишка - мигающий красный светодиод на изображении дна мыши, там же надпись Optical. После восклицания "А чего она мигает?!" из коробки было вытряхнуто все содержимое.

А тут у нас не бедно, недаром Logitech - заслуженный лидер. На свет были извлечены: куча красочных буклетиков, инструкция на всех возможных языках, кроме русского, диск с драйверами, гарантийный талон и, собственно, сам девайс. Хочу заострить ваше внимание на буклете Comfort Guidelines (Important Ergonomic Information) - эдакая инструкция по эргономичной работе. Заботятся, значит, производители о здоровье конечного потребителя. Мелочь, а приятно.
Начнем с дизайна. Форма мыши довольно простая, без всяких модных ныне асимметрий, острых углов и изогнутых линий. Преимущество такого подхода в том, что мышь может быть использована как правшами, так и левшами без потери функциональности.

Функциональных кнопок три, включая скролл. Ход колесика прокрутки с четкими щелчками, но одновременно легкий, само колесико выполнено из приятной на ощупь резины. Мышь изготовлена из качественного пластика, который, как оказалось после проверки опытным путем, очень тяжело поцарапать. На вес мышь не тяжелая, но и не легкая, как раз такая, чтобы и в игрушечки погонять можно было, и в офисных приложениях удобно. В руке мышь лежит довольно комфортно, правда она может показаться маленькой людям с большой ладонью.

После непродолжительной работы понимаешь, что управлять ею двумя пальцами можно без проблем, хотя удобство такого подхода многие считают спорным. Верхняя часть корпуса сделана в серебристо-изумрудной расцветке, кнопки - серебряные. Дополняет картину сочный логотип Logitech. Нижняя часть выполнена, как и у многих оптических грызунов, из прозрачного алого пластика, что особенно радует ночью, когда мышь подсвечивает клавиатуру и коврик красным сиянием. Снизу имеется четыре подушечки, облегчающие скольжение по коврику или по столу. Получилось очень даже ничего, если не сказать отлично.

Попробуем подключить эту железяку. А подключается она при помощи USB-порта, что, в принципе, хорошо, только в safe-mode придется обойтись без мыши. Неплохо было бы и переходник USB>PS/2 вложить, но это уже придирки. Так, воткнули, определились, установили дрова с диска, перезагрузились - все! Установка происходит в мгновение ока. После перезагрузки доступно огромное количество опций: можно переназначить все клавиши мыши, причем на клавишу скролла реально повесить огромное количество функций, что не может не радовать.
Но теперь обратим пристальное внимание на главную изюминку данного грызуна, а именно на Force Feedback (технология TouchSense).

Внутри устройства расположен небольшой вибромотор, позволяющий эмулировать реальные тактильные ощущения при перепрыгивании по разным меню, значкам, иконкам. Например, наведя курсор мышки на какой-нибудь значок, пользователь почувствует его рельеф. Так вот, в закладке опций iFeel имеется довольно большое количество установок force feedback. Доступно семь предустановленных тем эмуляции физического контакта, можно менять силу отдачи и, наконец, можно создать свою схему поведения грызуна при наведении курсора на различные объекты. У моторчика есть три способа передачи ощущений - щелчок (Pop), кратковременный импульс (Impulse) и эффект возюкания мыши по резине (который почему-то назвали Texture).

Сочетая эти эффекты можно добиться весьма интересных результатов. Я, например, сделал так, чтобы при наведении на значок срабатывал сначала щелчок, изображающий барьер, а при перемещении по нему мыши - эффект текстуры. Поэкспериментировав как следует, можно добиться веселых эффектов.
Что до ощущений после использования, то вначале я мог только выдавать что-то несуразное вроде "Ух, ты! Вах! Прикольно! Уууу!" Я, можно сказать, осмыслил заново интерфейс родных "форточек". Затем пошел процесс привыкания. Взяв после часа использования iFeel Mouse обыкновенного грызуна, я понял, что он безвозвратно мертв.

Я не мог представить себе интерфейс Windows без тактильных ощущений, это казалось мне просто кощунством. Лишним тому подтверждением является удачная попытка работы вслепую в "окнах" в течение десяти минут, опираясь только на ощущения кончиков пальцев. И еще: технология TouchSense используется в играх. Например, в богосимуляторе Black&White это реализовано просто по полной программе. Когда ты берешь человечка, а он барахтается в твоей руке, понимаешь, что не сядешь играть без этого грызуна, ибо игра тут же теряет всю прелесть.
Итак, перед нами - наглядный пример реализации идеи интерактивного пользовательского интерфейса и попытки скрестить геймпад с мышью. Причем пример показательный. Так держать, дорогие товарищи!

Bandit_k

Большие радости i мелкие PAQости

Свершилось! Все, конец! Конец поискам и ожиданиям, время наслаждаться всеми прелестями мобильности. Книги, музыка, видео, органайзер, диктофон, пульт ДУ и даже интернет. Все это в одном корпусе в моем кармане. Я уже представляю, как выбрасываю все бумажные записные книжки и блокнотики, которые вечно теряются. Старый плейер - в мусорку. Все книжные и брошюрные материалы вон. Переходим на цифру!

Мозг уже рисует футуристические картины: кучка читателей Upgrade толпится у газетного киоска со своими карманниками в надежде получить любимый журнал по инфрокраснику или Bluetooth за десятку деревянных. И ведь всем хватит! А еще… Стоп. Моя остановка. Добро пожаловать в реальность. Подъезд. Лифт. Ключи. Кнопка power. Поехали.

Красивая, красочная коробка в фирменных цветах HP. Вскрываем, вытряхиваем все на операционный стол. Так-с, дорогой пациент №2210, посмотрим на ваше приданое. Бумага. Беглый осмотр показал, что русский к европейским языкам не относится, то есть инструкции на "великом и могучем" нет. Надеемся на компакты. Вставляем CD. Ага! Описание на русском в PDF. А вот и русификатор интерфейса от Quarta Technologies в двух вариантах, полном и лайт. Смотрим мануал, все подробно, все на литературном русском, даже ребенок разберется.

Далее - содержимое коробки. Чехол простой, из прочной синтетики, открытый. На пояс не повесишь - нет клипсы. Неказисто, конечно, но для дефолтового чехла неплохо, от ударов и падений защитит, значит, со своей задачей справится. Крэдл. С тыла "впаянный" USB хвост и разъем для подключения блока питания. Резиновые ножки не позволят девайсу кататься по столу. Все просто и удобно. Кстати, можно заряжать батарею отдельно от КПК, только вторую в комплект не положили. Жаль - было бы очень даже удобно. Съемная батарея Li-Ion на 900 мА/ч - много это или мало, проверим. Блок питания - он и есть блок питания. Чтобы заряжать КПК в "походно-гостевых" условиях, имеется специальный переходник. Разобрались.

Приятный дизайн, цвет - серебряный металлик, черные боковые вставки, кнопки и джойстик - вообще отдельная песня. В руке лежит идеально, боковые прорезиненные вставки не дадут скользить в руке. Вроде и не легкий, но и карман не оттягивает. Никаких колес прокрутки и дополнительных кнопок на боках нет, что, с одной стороны, плохо, потому что вся навигация осуществляется только стилусом и джойстиком, а с другой - при таком дизайне они только помешали бы. Сверху расположены: разъем для наушников, микрофон, стилус, слоты для флэш-карт.

Динамик расположен на задней стенке, однако думается мне, что музыку я буду слушать через наушники. Джойстик - не обычная попсовая крестовина, а мини-рычажок, очень мягкий и плавный. Функциональные кнопки утоплены в корпус и довольно туго нажимаются, следовательно, случайно нажать на них не получится. Кстати, приличный вес карманника неслучаен - похоже, что он построен на металлическом шасси, о чем свидетельствует отсутствие скрипов при сжимании КПК в руке, характерных для пластиковых девайсов. Аппарат прочен - это факт. В общем, инженерам и дизайнерам HP можно строчить благодарственное письмо. Дизайн - 5, эргономика - 5 с маленьким минусом.

Ставим MS ActiveSync, подключаем крэдл, вставляем КПК, заряжаем, устанавливаем ПО. Пока посмотрим на технические характеристики. Стандартный по нынешним меркам для PocketPC Intel XScale 400 МГц, 64/32 RAM/
ROM. Коммуникации представлены в изобилии; тут вам и Bluetooth, и старый добрый инфракрасник, и к тому же SDIO, который легко возьмет на себя соответствующие карты. С памятью тоже проблем нет: CF-слот возьмет на себя любую соответствующую флэшку, включая IBM MicroDrive, а SD/MMS ему помогут. В общем, два слота для самых известных флэшек - это хорошо. Внутренней памяти, конечно, маловато, поскольку около 25-27 Мб уходит на ОС и ПО плюс русификатор, и остается 5-6 на пользовательские файлы. Негусто. Готовим еще икс убиенных еретиков на флэшку. Имеется встроенная backup-батарея, ответственная за сохранение данных, если основная разрядится (зарядился до 100% примерно за полтора часа).

Залив на карту CF порядка 220 Мб музыки и немного текстов, я решил покататься по городу, проверить, долго ли проживет мой новый карманный друг без подзарядки. Обычно в дороге я провожу около 4-5 часов, и в это время послушать музыку да почитать - самое оно. Постоянно включенный экран плюс декодирование MP3/OGG - приличная нагрузка на батарею и процессор, а заодно оценим качество дисплея и звуковой подсистемы. Звук приличный, басы есть, хорошо звучит и Daft Punk, и Apocalyptica. Не hi-fi, конечно, но этого и не требуется.

Дисплей качественный, яркий (даже очень яркий, в темноте можно вместо фонарика использовать), чувствительный в меру, работать удобно. Шрифты читаются прекрасно, есть функция сглаживания. Через 5 часов катания по Москве индикатор показал 24% заряда (громкость 40%, яркость 30%) - неплохо при такой-то нагрузке. Разрядить батарею можно хоть до 0 и не бояться за сохранность данных, поскольку backup-батареи хватит дня на три. Правда, в это время КПК не включается. ПО, входящее в комплект, почти полностью удовлетворяет всем моим потребностям: есть офис, музыка, видео, ДУ, интернет, почта и так далее. А если мало - в Сети есть еще.

Великолепный дизайн, эргономичная форма, хорошее время автономной работы, отличный дисплей, приличный набор софта, русификатор - в общем, полный набор для в меру придирчивого пользователя. Теперь ложка дегтя: джойстик требует очень точного нажатия, а за неделю в нем накопилось немного пыли. Резиновые вставки могут со временем отклеиться (у меня это произошло через месяц). Голые бока - не самое красивое зрелище, да еще и скользить начинает в руке. Минус балл и за эргономику, и за дизайн. Придется разориться еще и на чехол подороже. А в остальном все хорошо. КПК "благородных кровей", функционально на уровне собратьев из диапазона от 600 у. е., удобный и с хорошими техническими характеристиками за приемлемые деньги. Кстати, о цене: все это добро можно получить за $340-370. На мой взгляд, хорошее соотношение качества и цены, почему этот КПК и поселился в моем кармане надолго.

Stab_k

StrokeIt - руководство пользователя

Интересно все-таки получается. Компьютеры в частности, да и высокие технологии в целом были вроде призваны помочь человечеству в решении разных увлекательных задач. С другой стороны, чем больше отдельный субъект пользуется технологиями, тем ленивее он становится. Это, в общем, не новость - человек поставил компьютер себе на службу, как и любое другое орудие труда, однако масштабы поражают.

Вот, например, в любом интернет-браузере есть кнопки "Назад" и "Вперед", воспринятые в свое время с визгом. Но пользователю 21 века обыкновенное движение мышкой из центра окна в левый верхний угол видится занятием весьма трудоемким, тем более что по кнопке еще надо попасть. Что, вы вспомнили про горячие клавиши? Ха, клавиатуру еще найти надо, а она обычно оказывается в самом неожиданном месте. Такая лень является вполне закономерной, ведь разрешения в последнее время стали гораздо "разрешимее", и, соответственно, размеры кнопок стали меньше, а расстояния больше. Все, нет больше счастья пользователю.

Именно в момент такой глубочайшей депрессии и подсуетилась норвежская компания Opera Software, предложившая управлять своим браузером при помощи жестов. Мышиный жест (mouse gesture) можно охарактеризовать как горячую клавишу для мышки.

Выглядит это примерно так: пользователь, нажав какую-либо условную кнопку, двигает мышь в определенном направлении, а затем отпускает кнопку. Несколько движений можно выстроить в цепочку, тем самым увеличивая количество возможных жестов. Так, например, пользователю Opera достаточно, нажав правую кнопку, сдвинуть мышь влево, чтобы перейти на страницу назад, или, нажав ту же кнопку, сдвинуть мышь вниз, а затем вправо, чтобы закрыть закладку. Идея была мгновенно одобрена не только пользователями, но и группой программистов, начавших разработку проекта Optimoz, который позволил при помощи тех же жестов управлять браузерами Mozilla и Firebird.

На этом можно было бы и остановиться, однако после долгого общения с "Оперой" или "Мозиллой" (особенно в полноэкранном режиме) пользователи порой настолько привыкают к жестам, что автоматически пытаются что-то там вырисовывать мышкой во всевозможных окнах.
Для таких расслабленных пользователей и была создана маленькая помощница - StrokeIt www.tcbmi.com/strokeit (120 кб), позволяющая управлять любыми окнами при помощи жестов. Приятна она тем, что, во-первых, легко обучается русской грамоте путем установки плагина (скачать его можно вот здесь: www.tcbmi.com/strokeit/translate.shtml. - прим. ред.), а во-вторых, работать согласна на совершенно добровольной основе, то есть даром. К сожалению, фриварность компенсируется полным отсутствием инструкции к применению. На сайте разработчика можно найти небольшие справочники, созданные самими пользователями, но все они написаны на отличных от русского языках.

Принцип работы программы прост, как три копейки: StrokeIt сидит в памяти, ожидая, когда пользователь нарисует тот или иной жест, после чего распознает сам жест и окно, в котором он был произведен (а таким окном, кстати, может быть и Рабочий стол). Далее в соответствии с настройками имитируется нажатие горячей клавиши в приложении. Несмотря на свой легкий вес и незатейливый интерфейс программа справляется с возложенной на нее задачей легко и непринужденно - из системного трея. А может и вовсе спрятаться. StrokeIt понимает не только прямые движения мыши, как Opera, или диагональные, как Mozilla, но и овальные. Для рисования жестов в настройках можно выбрать одну из трех мышиных кнопок: правую, левую и среднюю, называемую колесиком.

Настраиваются жесты из основного окна со скромной вывеской - редактор команд. Данное окно содержит список приложений, в которых жесты должны работать. Кроме того, в древовидной структуре можно обнаружить и сами жесты, и команды, им соответствующие. Умолчальный список приложений невелик, но содержит большинство основных программных продуктов, и его, естественно, можно дополнять и всяким иным образом изменять. Командой, выполняемой при распознавании жеста, может быть и запуск приложения, и выполнение функции горячей клавиши, и даже имитация нажатия серии клавиш в окне приложения.

Кстати, в список можно добавить приложение и запретить ему обрабатывать жесты, установив соответствующую галочку. Такая опция может быть полезна для отключения жестов в полноэкранных играх или приложениях, имеющих свой собственный движок жестов. Кроме того, можно запретить жесты всем приложениям, отсутствующим в списке.

Для случаев, когда StrokeIt напрочь отказывается понимать жест, рисуемый в том виде, в котором удобно самому пользователю, существует режим обучения. В этом режиме жест можно заменить на более естественный или добавить свою собственную каракулю. Для упрощения восприятия (в данном случае человеком) можно попросить StrokeIt рисовать цветную линию, соответствующую движению мыши, но надо заметить, что такая опция нагружает процессор, о чем честно предупреждает разработчик.

За месяц работы с программой был выловлен следующий баг: путь запускаемого приложения не всегда корректно сохранялся, из-за чего приложение по понятным причинам не стартовало. Но данная проблема лечится, довольно просто - после добавления команды запуска и пути приложения необходимо закрыть StrokeIt, и только после этого пытаться запустить приложение жестом. Так что даже несмотря на сие недоразумение StrokeIt остается довольно привлекательным решением.

Подводя итог, хотелось бы заметить, что, конечно же, мышиные жесты не в состоянии полностью заменить графический интерфейс, хотя бы потому, что производители мышек (и мониторов) застряли в двухмерном пространстве. Жесты - это всего лишь попытка представить пользователю интерфейс кинетический (вместо привычного графического). Удобен такой подход или нет - как обычно, покажет время, а до того момента, когда движок жестов станет стандартным модулем операционной системы, на вопрос "Быть или не быть?" каждому пользователю придется ответить самостоятельно.

Кирилл Королев

Парадоксальное происшествие

Поутру Продвинутый Пользователь привычно придавил полукруглую пимпочку. Питальник, понуро позевывая, пнул POST - последний пискляво протрубил подъем. Подождав, провозгласил:
- Построились, перекличка! Процессор!
- Помолчите, пожалуйста, позвольте поспать, - пробурчал Процессор, - придите позже.
- Посмеете прекословить?!
- Помилуйте, почтенный, посудите: последняя перепись попугаев практически погубила - поджарился. Переразгон. Проклятый Пользователь...
Подмечу: претензии приходилось признать правильными, поскольку повсеместно попахивало паленым.
- Понятно... Пишу - присутствует. Память!
Послышалось приглушенное постанывание. POST, помявшись, позвал повторно:
- Память! Проворнее пошевеливайте полупроводниками.
- Привязался, птеродактиль, - пробормотала Память. - Поймите, полночи перемеряли полосу пропускания. Попомните прогноз: преждевременно прикончат подобные пируэты.
- Прочный!
Повисла пауза. POST погрозил пальцем:
- Прочный, перестаньте притворяться! Проверните пластины!
- Прошу прощения, - прохрипел Прочный, - плоды полугода повседневных пыток. Перспективы плачевные: посыплюсь, получите полного паралитика.
POST проворно перемещался по перечню.
- Показуха!
Покалеченная Показуха попыталась пошевелиться - потуги пошли прахом.
- Прямо пандемия… - потерянно протянул POST. Потом подумал: "Похоже, паразиты подшофе".
- Признавайтесь: прикидываетесь? Поднимайтесь, поживее. Положительно, перегибаете палку.
Процессор пылко пожелал поспорить:
- Предъявить примерчик? Полюбуйтесь: превышение паспортных параметров - почти полсотни процентов. Пусть папуасы по пальмовым плантациям парятся.
- Помню прошлый понедельник, - поежилась Память. - Приводил приятеля, пижон, похвалялся: "Потенциал потрясающий! Подстегнул пепелац - просто порхает! Перегоним Пентагон!"
- Призываю поголовно протестовать! - пробасил Процессор.
- Присоединяюсь! - поддержал Прочный.
- Прекратить патетику! - POST попытался приструнить публику. - Позвольте процитировать Первый параграф Правил: "приказам Пользователя положено подчиняться".
- Пусть пойдет пива попьет. После пошлем подальше...
- Путч? - побагровел POST. - Предупреждаю: пожалуюсь Пользователю!
- Плевать. - Процессор повернулся пропеллером.
- Плевать! - подхватили прочие. - Протестуем! Прекратить произвол! Пресечь порочную практику притеснений! Передать правительственные полномочия пролетариату! Пробить пенальти…
- Пи-пи-пи-пи-пи… - противный писк POST пронзил помещение.
Поперхнувшись попкорном, Пользователь потребовал пояснений:
- Приехали… Почему прекратился процесс?! POST, представить причину проблемы!
- Протестуют против политической парадигмы. Передали подробную петицию, - поспешно протараторил POST.
- Протестуют?! Получите предписания: поползновения подавить, подстрекателям переполовинить продовольственный паек. Пулей!
Процессор прорвало:
- Позвольте! Персонал попросту пришиблен - пародии полотен Пикассо! Повороши память: поиздевался, потомок Пиночета?
- Просто поразительно, - Пользователь презрительно покривился. - Похоже, подчиненные позабыли Первый параграф…
- Прочь пережитки прошлого! Предоставить полноценные права, полномочия, привилегии, пенсии, пособия… - прирастал поток притязаний.
- Перебьетесь. Полно подражать панфиловцам. Поведать последствия подобных предприятий? Проще пареных патиссонов: павшим поставят памятники. Помимо прочего, покажите провокатора - повесим преступника перед парадом...
Пользователя пылко перебил Прочный:
- Поосторожнее перед поворотом, парень, поскользнешься! Послушай: проект послезавтра показывать?
- Посторонняя проблема... - По печени прокатилось поганое предчувствие.
- Послезавтра. Представляешь, подотрем пару папок?
- П-п-почему пару? - Пользователь почувствовал противно похолодевшие потроха.
- Правда, почему пару? - Прочный прищурился. - Пятнадцать! Предлагаю провести панихиду. Пламенный привет…
Пользователя передернуло. Прочертив пологую параболу, пакет попкорна плюхнулся подле плинтуса.
- Подождите! Поговорим полюбовно.
Процессор принял позу падишаха.
- Пересмотришь принципы поведения?
- Попробую… - промямлил Пользователь, подергивая пуговицу. Полное понимание происходящего пришло поздно.
- Почта, пасьянс, программирование, прочие прелести природы. Про популяцию пернатых позабудь! - продолжал Процессор.
- Постараюсь…
- Подтвердишь под присягой?
- Пожалуй...
Порядком поразмыслив, Процессор промолвил:
- Последнее предупреждение! Пока прощаем. Почитай, пронесло. Позднее провинишься, припомним прошлые прегрешения - получишь по полной. Понял?
- Понял… - Пользователь почти плакал.
- Посмотрим. - Процессор помягчел. - POST, прогоним по порядку...

Дмитрий Кравчик

Народный глюк - электронная почта

Переходило наше предприятие на систему качества ISO 9000. За образец стиля работы взяли институт с красивым названием "Пи-два". Приезжали комиссии, все сплошь молодые люди до 30 лет. Все интересовались: "Умеете ли работать на компьютерах? Правильно ли организована работа на компьютерах?" Пристыдили. Запугали. Но протокол о соответствии предприятия требованиям ISO подписали и уехали.

Наутро звонок из оного "Пи-два": "Нужна копия с протокола. Передать электронной почтой. Срочно." Дело знакомое - с конца прошлого века e-mail используем. Отсканировали текст. FineReader перевел его в вордовский документ. Смотрим, большой объем у doc-файла. Чтобы не опозориться перед грамотными людьми, нужно архивировать. Хорошо, теперь в "виндоус-коммандере" в меню "Файл" есть опция "Упаковать" - по умолчанию zip-файл получается.
Отсылаем "мыло": тема указана, в поле письма пишем, что zip-файл содержит doc-файл.
Звонок: "Неправильно прислали. Прочесть не можем. Повторите".

Раз прочесть не могут, значит, не та у них версия Word. Так подумали мы. Сконвертировали doc-файл. Запаковали в zip-файл. Отослали письмо.
Звонок: "Опять не правильно шлете. Прочесть не можем. Из-за вас перерасход трафика будет! Какой файл вы присылаете?!" Отвечаем: "Архивный". Трубка взорвалась: "Безграмотные! Нам нужен текстовый!"
Трафика им своего жалко! Текстовый так текстовый! Шлем "мыло" с приложенным doc-файлом, конвертированным под Word 6.0/95.

Звонок: "Вы над нами издеваетесь! Мы вас просим текст, а вы все шлете что попало! Объясняйтесь с нашим системным администратором". И голос дамы бальзаковского возраста сменился нежным воркованием юной особы. Объясняем ей по параллельным трубкам, что прислали вначале архивные zip-файлы.
Милый голос удивился: "А что с ним нужно делать?" - "Разархивировать", - хором выдохнули мы. "А как?" - продолжала удивляться трубка. "Войдите в Windows Commander..." - начали мы объяснение. "А как?" - все продолжала удивляться трубка. "Вы видите все наши письма?" - сменили мы тактику. - "Да", - уверенно произнес ангельский голосок. "Возьмите то, где приложен doc-файл, и загрузите этот файл в ворд", - приказали мы. "А что? Его еще и в ворд грузить надо?" - вновь удивилась трубка. "Я знаю, что нужно делать!" - положил я телефонную трубку. Запустил Word. Открыл этот несчастный файл. Выделил весь текст и скопировал его в буфер обмена. Поместил в поле текста письма весь текст документа и нажал кнопку "Отослать".

Теперь позвонили мы, чтобы удостовериться в получении письма противной стороной. "Вот так и надо передавать электронные письма! - услышали мы в трубке. - Плохо, что вы не умеете пользоваться компьютерами. Я доложу о вашей низкой квалификации вашему руководству!"

Пользуясь компьютерами, люди теряют ощущение реальности. В прошлом веке на 286-х и 386-х стояли одинаковые "Лексиконы". И, напечатав текст, можно было не переживать по поводу того, как его прочтут на другом конце страны. Теперь обилие версий программ делает катастрофой любую небрежность в общении людей между собой. Теперь легко сделать так, чтобы твой партнер не смог вовремя прочитать файл, и злой умысел уже неотличим от забывчивости, а неумение работать с программой легко выдать за спешку при подготовке документов. Конечно, это вопрос морали, когда человек, работая в новой версии программы, возмущается, что весь остальной мир успешно использует устаревшую технику и не собирается гнаться за лейблом NEW.

Разнообразие программ приводит к невозможности охватить их одним взглядом и лично попробовать их в своей работе. И по расширению файла теперь уже не всегда скажешь, какую программу следует использовать для ее прочтения. Нет в общем доступе перечня соответствия расширения запускаемой программе. Вот, например, dwg - программа AutoCAD, а dwn, raw к чему относятся?

Прикажете интересоваться этими сведениями в интернете? Долго (читай - дорого) искать. И учебники тут не помогут - слишком быстро появляются новые программы. Кроме того, курсы не охватят всего многообразия компьютерной жизни, а только научат основам работы с одной программой. Чаще всего у человека есть свободное время, когда он едет домой или на работу, и альтернативы журналам тут нет! Не все запоминается из прочитанного? Но что-то остается!

И с любителями кое-как работать с электронной почтой тоже можно справиться - послать ответ с просьбой представиться, повторить передачу или сконвертировать файл для другой версии. Только не надо ставить знак равенства между умением или желанием научиться работать на компьютере с человеческим разумом, а скоростью освоения новой техники мерить порядочность людей!

Vladim21

 

Слава будущим
зубрам журналистики!

 
Уважаемые читатели! В этом номере мы выполняем последний пункт из списка обещанного в новогоднем конкурсе и публикуем тексты, написанные победителями конкурса на лучшую статью.

Успешного вам прочтения! И еще. Пользуясь случаем, хотелось бы напомнить, что по адресу upgrade@veneto.ru будут всегда рады письмам с темой "Автор", содержащим пробную статью.

Вместе мы сделаем журнал еще лучше!

 

 



При перепечатке материалов сайта ссылка на UPGRADE обязательна. 
Имена и фамилии авторов изменять не рекомендуется.

  programmer: 
  Илья Васильев
новые поступления: 
vano@veneto.ru
PR-менеджер: 
Екатерина Кожанова
  newswriters:
  Николай Барсуков
  Александр Савицкий
тех. поддержка по софту:
stnvidnoye@mail.ru;
problem@veneto.ru
менеджер тестовой лаборатории:
testlab@veneto.ru
(495) 246-7468
  content: egor_be 
 
тех. поддержка по железу:
problem@veneto.ru
отдел рекламы: (495) 745-6898, 510 58 31
Виноградов Павел, Илья Саньков
директор отдела распространения Ирина Агронова agronova@veneto.ru: (495) 681-7837, 684-5285

© © 2000-2006 Upgrade