computery.ru

flashback

 на главную

 заложить
 подписка
 editorial

hardware

 железо
 ликбез
 support

software

 программы
 support

connect

 интернет
 телефония

history

 как это было
 market history
 письма
 случаи
 mustdie
 о журнале
 архив журнала

сервис

 комиссионка
 конференция
 драйверы
 гостевая книга
 отзывы
 почта

реклама

поиск



PageRank

 

Rambler's Top100
liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня

 

 


железо

 

декабрь, 2004

Зазипованный десктоп.
Готовая система на базе Shuttle SK83G

Mazur
mazur363@mail.ru

Shuttle SK83G

Нередко устаешь от этих неподъемных громадных десктопов. Особенно когда поворочаешь парочку добротно сделанных "Чифтеков", богато набитых комплектухой и весящих по этому поводу под 15 кило. Хочется все скинуть и поселить свою систему в небольшом корпусе, чтобы была тиха и достаточно мощна для современных игр. И, само собой, чтобы вся конструкция радовала глаз внешним видом. Конечно, есть VIA Epia, которая и греется мало, и места немного занимает, да и ее потребности в питании невелики. Только вот поставить ее можно лишь тем людям, которые не играют в принципе и не используют в работе требовательных к производительности программ, как то Photoshop и 3DS Max. А что делать остальным людям? Так и сидеть с огромной коробкой под столом?

Но спрос всегда рождает предложение. И вот в редакцию пожаловал Shuttle SK83G. Вернее, даже не он сам, а готовое решение, выполненное на его базе. Причем не просто решение, а решение на базе мобильного процессора AMD. Поскольку мы нечасто описываем незаслуженно забытые процессоры с небольшим аппетитом, которые, между прочим, вполне можно даже отдельно купить, написать об этой системе мы решили с особым пристрастием, уделив много внимания работе процессора вообще и в нестандартных режимах в частности.

Компания Shuttle занимается, помимо продажи баребонов (по-русски - просто скелетов. - Прим. ред.), еще и поставкой готовых систем. Список таких продуктов можно увидеть тут: eu.shuttle.com/en/desktopdefault.aspx/tabid-23/82_read-268/searchcall-12/searchcategory-268/noblendout-1. Нашего героя там пока нет, но скоро, думаем, он там появится под каким-нибудь мудреным названием типа G4 8300. Но пока точного названия мы не знаем, будем называть его просто Shuttle SK83G, по имени "родительской" barebone-системы.
Упаковка стандартна - это большая коробка с кучей пенопласта. Комплектацию трудно назвать развесистой, но все необходимое на месте: мануал (хоть и не русский, но довольно толковый), драйверы, пара шлейфов, удлинитель проводов питания, заглушка на место привода (сам привод уже установлен внутри), SATA-шлейф и переходник на видеовыход.

Один плюс можно ставить сразу - за внешний вид. Описывать ничего не буду, посмотрите на фото. Единственное упущение - резко бросающаяся в глаза "морда" привода. При такой красочной отделке корпуса, думаю, и ее можно было бы покрасить во что-то более подходящее к общему стилю. Под крышкой скрывалась материнка VIA на чипсете K8M800 с интегрированным видео S3 UniChrome Pro. Также на плате были обнаружены два IDE-коннектора, столько же SATA-разъемов и парочка слотов - PCI и AGP. Да, еще есть два разъема под память DDR, и в одном из них установлены 256 Мбайт DDR333, произведенные малоизвестной в России фирмой Nanya.

Неплохую память делает эта фирма, кстати говоря!
Имеющиеся на передней панели USB и FireWire-порты, а также звуковые разъемы подключаются к материнской плате с помощью небольшого экранированного шлейфа, что сильно сокращает уже многим надоевшие сплетения проводов. Хотя если вам так не нравится, то стандартные коннекторы также распаяны на матери.

В качестве процессора, как уже говорилось, выступал мобильный Athlon 64 2800+ - пожалуй, второй после матплаты компонент в порядке убывания интересности. О нем мы еще поговорим ниже. Охлаждение камня стандартное для Shuttle - четыре теплотрубки от процессора ведут к алюминиевому радиатору на задней стенке, обдуваемому приличных размеров вентилятором. А под сокетом на материнке есть четыре отверстия под винты и подставка из довольно плотной резины, поэтому можно не бояться изгиба материнки при установке кулера. Запитывает все это дело маленький блок питания с невысокой мощностью 250 ватт. Да, на интегрированное видео хватит, и процессор мобильный немного кушает, но...

Впрочем, не будем гадать, лучше просто все проверить на практике. Корпус, в котором все это дело установлено, сделан весьма качественно: шатаний и люфта нет в принципе, под все шлейфы и провода питания прорезаны отверстия и установлены держатели, шлейфы собраны в пучки. Как результат, вся конструкция неплохо продувается, и болтающихся проводов, мешающих воздушному потоку, нет. Только провода питания, идущие от БП, можно было бы сделать и подлиней - например, я с трудом дотяну шнур питания SATA. Да, в комплекте идет удлинитель, но порой и его бывает недостаточно.

Включение. На пару секунд комната огласилась гулом - процессорный вентилятор показал, как надо выть. И затих, то есть вообще остановился. Впоследствии включался только изредка, да и то на малых оборотах. На термодатчике всего 43 градуса - вот и польза от применения мобильных технологий. Вообще, шум от этого рыжеватого кубика исходил только после скармливания диска оптическому приводу, а в остальное время его почти не было слышно, поэтому ставим "пятерку" за тишину и идем дальше.

Не знаю, глюк это или фича, но, пока не установишь драйверы на интегрированное видео, картинка на мониторе имеет весьма странные размеры, то есть ни под одно из стандартных разрешений не подходит. Хорошо, что не всегда так. Все драйверы встали без сучка и задоринки, и настало время помучить систему. Думаю, можно даже не говорить о том, что со всеми стандартными офисными приложениями система справилась на ура. В играх все гораздо хуже, и виной тому слабое встроенное видео, которое худо-бедно справляется с "Вольфенштейном" и CS, но играть во что-то более-менее ресурсоемкое типа Unreal II уже невозможно, про Doom 3 и Far Cry я молчу.

Не будем забывать про AGP, в который, дабы он не пустовал, установим Radeon 9800 XT. Ситуация с 3D заметно улучшилась, но все же есть тормоза. На сей раз все уперлось в оперативную память: игрушкам часто не хватает 256 мегабайт, поэтому во второй слот был установлен еще один модуль DDR400 той же емкости. Вот теперь совсем другое дело, даже в тяжелом Doom 3 на 1024 х 768 и средних настройках графики не чувствуется тормозов, а бегать по развалинам в Half-Life 2 стало сущим удовольствием. В штатных режимах все вроде нормально. Пора уже браться за разгон.

Набор оверклокерских возможностей в BIOS весьма скромен, но основные в наличии. Частоту шины можно изменять от 200 до 232 МГц, VCore - от 0,8 до 1,7 В, напряжение на памяти (на выбор - 2,6 / 2,7 или 2,8 В) и напряжение на шине AGP в виде опять-таки трех пресетов - 1,6 / 1,7 и 1,8 В. Выставляем сразу максимум по шине - 232 МГц, напряжения не трогаем, перезагружаемся с сохранением. Система стартовала и отлично работает, температура повысилась всего на градус. Результат разгона, правда, тоже не особо заметен - прирост FPS в играх составил от 2 до 6. Все это время система работала с закрытым корпусом, и теперь можно посмотреть, как обстоят дела с температурой у сильно греющихся компонентов.
Лучше всех себя чувствовал, наверное, процессор, температура которого поднялась выше 50 градусов только под действием S&M, а в простое и вовсе была детской - 42-44 градуса. То есть процессор, по сравнению с его десктопным коллегой, был просто холодным, и это с учетом того факта, что вентилятор раскручивался только на половину своей скорости, не давя на уши.

Хорошему отводу тепла также способствовало качественно отполированное медное основание радиатора, прилегающее непосредственно к кристаллу процессора. Примерно в таком же положении находился и северный мост чипсета, который выделял мало тепла, а игольчатый радиатор приличных габаритов способствовал его быстрому отводу.

Вентиляционные отверстия в крышке корпуса были расположены близко к двум вентиляторам на видеокарте, поэтому последняя работала в приемлемых температурных режимах. Жесткий диск вообще делал свое дело очень тихо и не грелся, поэтому его - очень чувствительный к перегреву компонент - можно в этой машинке не охлаждать.
Хуже всего приходилось блоку питания, которому нужно было питать все вышеперечисленные железки. Одного вентилятора ему явно не хватало, а ввиду ограниченной вместимости корпуса толкового оребрения на радиаторах, охлаждающих сильноточные транзисторы, сделать не получилось. Как результат, температура этих радиаторов в стандартной комплектации (то есть со встроенным видео) достигала 48 градусов, а после "вселения" в систему 9800 XT и вовсе поднялась до 57 градусов. Была замечена еще одна странность - температура не спешила понижаться даже через несколько часов после того, как систему оставляли в покое. Так что думать о более мощных комплектующих с таким блоком питания просто не имеет смысла, необходимо либо самому дорабатывать его, либо изначально покупать более мощный "питальник".

В целом впечатления от системы остались хорошие, звание рабочей машинки она оправдывает. Если установить видео помощнее, но в разумных пределах, вроде Radeon 9600 XT или FX 5700, и "добить" оперативки хотя бы до 512 Мбайт (не забыв при этом про ограниченные возможности блока питания), то вполне можно играть в современные игры на средних настройках. А про то, что система компактна, тиха и красива, уже говорилось.

Устали от большого десктопа, а до ноутбука "не доросли"? Присмотритесь к этой машинке: почти бесшумная, скромная, но довольно быстрая, особенно если умело "нажать на газ", то есть разогнать все, что разгоняется. Все-таки мобильные процессоры хороши не только в ноутбуках, но и во вполне нормальных десктопах. Надеюсь, наши тесты доказали вам это. UP

 

Характеристики
 
Цена: нет данных Чипсет: VIA K8M800 + VT8237 Видео: интегрированное, S3 UniChrome Pro Процессор: Mobile Athlon 64 2800+ Процессорный разъем: Socket 754 Жесткий диск: Samsung SpinPoint 40 Гбайт Оперативная память: Nanya 256 Мбайт DDR333 Блок питания: Shuttle, 250 Вт Оптический привод: DVD-ROM BenQ 16x Габариты: 300 х 200 х 185 мм Вес: 3,5 кг
Подробности
www.mpc.ru

 

Благодарность
 
Устройство предоставлено российским представительством компании VIA Technologies, Inc. в России www.via-c3.ru.

 



При перепечатке материалов сайта ссылка на UPGRADE обязательна. 
Имена и фамилии авторов изменять не рекомендуется.

  programmer: 
  Илья Васильев
новые поступления: 
vano@veneto.ru
PR-менеджер: 
Екатерина Кожанова
  newswriters:
  Николай Барсуков
  Александр Савицкий
тех. поддержка по софту:
stnvidnoye@mail.ru;
problem@veneto.ru
менеджер тестовой лаборатории:
testlab@veneto.ru
(495) 246-7468
  content: egor_be 
 
тех. поддержка по железу:
problem@veneto.ru
отдел рекламы: (495) 745-6898, 510 58 31
Виноградов Павел, Илья Саньков
директор отдела распространения Ирина Агронова agronova@veneto.ru: (495) 681-7837, 684-5285

© © 2000-2006 Upgrade