2006 причин прочесть данный текст.
Прогнозы и итоги
Сергей Бучин sb@veneto.ru, Remo
r@veneto.ru,
Николай Барсуков barsick@veneto.ru,
Александр Енин iney@veneto.ru

Как-то незаметно для нас наступил новый год. Почему незаметно?
Да потому что наступил он для нас еще в конце декабря. Разумеется, первый
новогодний номер мы делаем не в первых числах января, а заранее, чтобы была
возможность отдохнуть и хоть немного перевести дух в праздники.
А поскольку последние числа декабря редко бывают насыщены
разными анонсами (после католического Рождества IT-рынок замирает, чтобы
проснуться где-то к середине января), у нас выдалась свободная минутка, и мы
решили, что каждый из контентных редакторов (оба железных, софтовый и главный)
напишет пару строк (ну или побольше) о том, каким он видит наступающий год и
каким для него был год минувший. С оглядкой на специфику журнала, разумеется.
Двойной удар в никуда
Сергей Бучин
Ну почему мне всегда приходится писать о железе? Я бы тоже с
удовольствием поговорил с вами о событиях игровой индустрии, порассуждал о
рынке, рассказал, наконец, о творчестве скончавшегося недавно великого писателя
Роберта Шекли… Но все почему-то считают, что раз я железный редактор, то и
писать мне нужно о железе.
Уходящий год для рынка hardware был довольно странным. В 2004
году все было как обычно: производители процессоров наращивали тактовые частоты
и переходили на более тонкие технологические нормы, AMD гналась за Intel, NVIDIA
и ATI поигрывали друг перед другом конвейерами и шейдерными блоками, винчестеры
прирастали гигабайтами, материнские платы - слотами, ну и так далее. В общем,
шло нормальное развитие рынка.
Но в уходящем году стало очевидно, что дальше так продолжаться
не может. Знаете, почему моя часть "итогов и прогнозов" называется "Двойной удар
в никуда"? Наверняка вы догадались: речь пойдет о двуядерных процессорах и
двойных видеоподсистемах.
Такого-то числа такого-то месяца Intel анонсировала новые двуядерные Pentium D.
Спустя n дней то же самое сделала AMD, выкинув на рынок Athlon 64 X2. Вроде бы
все хорошо, ничего плохого нет ни в том, ни в другом, но у меня на языке
вертится один-единственный вопрос: "Зачем?" Что, одного ядра пользователям не
хватало? Да ничего подобного, всем всего хватало! Или, может, все вдруг
увлеклись кодированием видео? Опять мимо. Те, кто этим занимался, по-прежнему
занимаются, а те, у кого и видеокамеры-то никогда не было, вряд ли будут ставить
себе Adobe Premiere или, например, 3ds Max (это уже не к теме кодирования видео,
а вообще). А запускать два ресурсоемких процесса все равно никто не станет, так
как все понимают, чем это чревато для операционки.
Ответ прост, господа. Выпуск десктопных многоядерных процессоров
- это не более чем маркетинговый ход. Производители уткнулись в технологические
стенки и не могут больше повышать тактовую частоту процессоров. Вернее, AMD,
наверное, может, а вот Intel… Ведь 130 Вт, которые выделяет двуядерный Pentium
D, дались ей не просто так: частоту ядер пришлось снизить до совершенно
неприличных значений - 2,8-3,2 ГГц. Это же смешно, особенно учитывая, что
одноядерные процессоры работают с частотой 3,8 ГГц! И что выбирать человеку -
двуядерный медленный процессор или одноядерный, но быстрый?
Ну да ладно. Мы отвлеклись. Скажите, сколько процентов
пользователей, по-вашему, сумеют использовать преимущества, предоставляемые им
вторым ядром? Пять? Десять? Вряд ли больше десяти. Тем не менее двуядерные
процессоры продвигаются в массы как революционное решение, которое поможет нам
всем стать счастливее. Интересно только, как именно.
Производители процессоров переживают кризис, но гонку вооружений
нельзя прерывать ни на секунду, иначе съедят. Вот и предлагают нам решения,
которые на самом деле не нужны нам совершенно. Двадцать с лишним лет настольные
компьютеры обходились одним процессором и еще долго будут обходиться. А в том,
чтобы использовать два процессора (пусть и в одном корпусе), нет ничего
революционного. Только это серверная технология, применима она разве что на
рабочих станциях, но никак не в офисных или игровых машинах.
В общем, очевидно, что простого роста тактовых частот уже не
будет. Это сильно осложнит жизнь тестерам, но и пользователям придется несладко.
Выбрать из двух архитектур просто, из трех или четырех - тоже, а вот если
архитектур будет пять-шесть… Нам предстоит испытать на своей шкуре все прелести
войны между боярами. Это как раз тот случай, когда конкуренция во вред. Я уж
молчу о технологиях виртуализации, которые вообще никому не сдались, однако
продвигают их не менее активно, чем двуядерные процессоры.
Что нас ждет в будущем году? Intel, как всегда, радует
наполеоновскими планами: более 70% всех выпускаемых ею процессоров будут
двуядерными. Как вам такая перспектива? AMD тоже не отстает - собирается
представить форм-фактор для новых двуядерных процессоров AMD Athlon, которые
будут использовать память DDR2. Как, вы уже купили Socket 939? Напрасно,
напрасно! Срочно продавайте! Ибо два ядра на новом сокете - это наше все.
Вернее, не все: в 2007 году, говорят, появится четырехъядерный процессор AMD. А
в 2006-м нас ждут новые техпроцессы, новые скорости шин, новые объемы кэшей, а
возможно, даже новые тактовые частоты. И точно новая память.
Многоядерность придет и в мобильные процессоры. Yonah! Хочется
запятую и пробел после буквы "o" поставить, но не буду. Потому что это не боевой
клич рэперов, а название процессорного ядра от Intel. Двуядерного. Мобильного.
Даже не хочется думать о том, сколько этот "мобильный" процессор будет выделять
тепла и как быстро съест даже самые емкие батареи.
Во всей этой многоядерной суете меня смущает лишь одно: а
программы под все это n-процессорное добро кто-то будет выпускать? И если да, то
когда это случится? Потому что набор команд SSE2, например, появился довольно
давно, но что-то софта, поддерживающего его, до сих пор не очень много… А уж
сколько мы ждем 64-битную Windows! Притом что включить в приложение поддержку
новых команд куда легче, чем оптимизировать программу под многоядерные
процессоры. Некоторые приложения (те же игры) очень сложно, практически
невозможно распараллелить. Но этот небольшой тупичок не сильно мешает Intel и
AMD соревноваться в количестве ядер. А то, что программисты должны вдруг взять и
сменить принципы, по которым они писали код долгие годы, гигантов не волнует.
Возьмут и изменятся, куда денутся! А даже если и не изменятся, что с того
компаниям? Плохо будет только нам, зато гонка вооружений сможет продолжаться.
Show must go on, в общем.
Ладно. Как-нибудь я постараюсь написать обстоятельную статью о
преимуществах и недостатках многоядерности, а сейчас переходим к видеокартам.
Тут тоже не все спокойно. Раньше все было просто: у кого больше конвейеров, тот
и круче. То одна компания конкурентов сделает, то другая. То у одной выйдет
откровенно неудачный, медленный и глючный чип, то другая в лужу сядет.
Архитектура, разумеется, менялась, но до недавнего времени никому, кроме
инженеров почившей в бозе компании 3dfx (может, из-за этого она и
обанкротилась?), не приходило в голову использовать два видеоакселератора в
одной простой домашней системе. Но когда войну невозможно вести традиционными
методами, на ТВД выводятся нетрадиционные. Было, допустим, в видеокарте 12
конвейеров. Больше пока сделать не удалось никому. А мы вот возьмем и поставим в
систему две карточки!
И получим 24 конвейера, отличный повод загрузить маркетологов
разработкой новой концепции и снять под это дело еще немного денег с
пользователей. Пускай технология глючная, пускай поддерживаются далеко не все
игры, плевать на то, что через полгода выйдет новый ускоритель, который будет
круче этих двух! Неважно, что в корпусе стало не два, а три мощных обогревателя
и что блок питания должен быть как минимум шестисотваттным! Главное, "мы всех
сделали"! Осталось объяснить пользователю, почему он должен это купить. А этим
как раз и занимаются маркетологи.
NVIDIA с технологией SLI, безусловно, выступила сильно. И ATI в долгу не
осталась - выкатила спустя несколько месяцев менее глючную, более универсальную
и работоспособную, но опять-таки никому не нужную технологию CrossFire. И нам
теперь с ними жить. Причем, скорее всего, довольно долго.
Предвижу такое развитие ситуации: после того как пользователи
наконец поймут, что платить за гипотетическую возможность поставить два
ускорителя совсем ни к чему, и начнут покупать платы на nForce4 Ultra, NVIDIA на
своих новых акселераторах разведет двухслотовые и однослотовые чипсеты, например
по функциональности. Скажем, лишит однослотовый чипсет поддержки быстрой шины.
Ну или еще что удумает. Но то, что нас с вами заставят покупать никому не нужные
двухслотовые материнки, не подлежит сомнению. Вон, даже Intel в свои чипсеты 945
/ 955 включила поддержку двухслотовых конфигураций. Да что Intel! Компания S3 со
своими дохленькими карточками подтянулась. А что? Всем заинтересованным сторонам
это выгодно. Даже пользователям. Просто они пока этого не понимают, глупенькие.
Разумеется, гонка чипов продолжится: к счастью, идеей размещать
два ядра в одном корпусе пока одержимы только производители процессоров. Но
двойные решения будут продвигать и дальше, причем чем менее популярны они будут,
тем агрессивнее. И ведь, что самое обидное, никакого кризиса производители
видеокарт не переживают. Тактовые частоты еще до гигагерца не доросли, предела
по TDP тоже пока не видно даже на горизонте (хотя системы охлаждения на топовых
картах могли бы быть и потише), число конвейеров поддается увеличению, код игры
замечательно раскидывается на любое количество блоков обработки графики… Но две
видеокарты стоят дороже, чем одна, и любой производитель это тоже отлично
понимает, вне зависимости от того, насколько он пушист (это я к тому, что все
хороши). А четыре карты, кстати, вдвое дороже двух! Хотя совсем не в четыре раза
быстрее одной…
Ну вот, хотел написать прогнозы, а получилась какая-то
ругательная статья… Надо срочно найти что-то позитивное! Вот, например,
устройства отображения информации, то есть мониторы. Без хорошего монитора
видеокарта ничего показать не сможет. И вот тут-то все более или менее неплохо.
Производители ЖК-мониторов (да, увы, теперь только ЖК, ЭЛТ почти не выпускаются)
пока перестраиваться не собираются, честно уменьшают время отклика матриц и
улучшают цветопередачу. Так сложилось, что за рынком мониторов я не следил как
раз около года и был страшно удивлен, увидев, какие любопытные и качественные
девайсы с отличными характеристиками встречаются в продаже, причем стоят
достаточно дешево.
Нынче 4 мс - это норма, яркость и контрастность у всех мониторов
повысились, да и широкоформатные дисплеи выпускают почти все производители.
Компьютер неуклонно превращается в устройство для воспроизведения видео и аудио,
и ставшее классическим даже для компьютерных мониторов соотношение сторон 16:9
тому подтверждение. И в следующем году таких девайсов будет только больше. На
подходе HDTV, HD-DVD и прочие HD-технологии, а значит, мы будем смотреть более
качественное и детализованное видео. Для этого, разумеется, необходима хорошая
техника. И уже сегодня такой техники много.
Какой же формат победит - HD-DVD или Blu-ray? Не люблю такие
прогнозы… Вероятно, все-таки HD-DVD, но, скорее всего, весь следующий год мы
будем наблюдать битву этих форматов, то есть на рынке будут устройства и того, и
другого типа. Не знаю пока, будут ли созданы мультиформатные приводы, но то, что
какое-то время рынок будет поделен на два лагеря, факт. И, скорее всего, в
2006-м эта битва не закончится. А пока она продолжается, резкого снижения цен на
приводы и болванки ждать не стоит… К сожалению, и та, и другая технологии
подразумевают применения встроенных систем защиты авторских прав, так что
готовьтесь к тотальному контролю, в ущерб правам и свободам пользователя. А то
Голливуд обеднеет, а этого никак нельзя допустить!
Поскольку емкость оптических носителей вырастет до десятков
гигабайт, должен увеличиться и объем жестких дисков. Ни один из них пока не
использует даже возможностей первой версии интерфейса SATA, тем не менее уже
выпущена вторая версия, и интерфейс ждет дальнейшее развитие. К несчастью,
плотность записи на пластины HDD не может расти теми же темпами, что и раньше,
поэтому сделать так, чтобы на одном винчестере умещалось более 0,5 Тбайт
информации, производителям будет непросто. Может, и не удастся им ничего. И мы
так и будем наблюдать выпуск дисков разных моделей, между которыми различий
минимум. Зато вырастет емкость карт памяти, и, возможно, появятся первые
накопители в формате жестких дисков, но на флэш-памяти. Вернее, такие накопители
уже появились, но объем их пока невелик, да и скорость работы не слишком
высокая. Тем не менее флэш стремительно развивается, и, как мне кажется, такого
рода накопители в конце концов придут и в десктопы (а о портативных устройствах
и говорить нечего). Пока у жестких дисков есть преимущество, но в 2006 году
разрыв, надо полагать, сократится.
Наконец-то мы добрались до моей любимой цифровой фототехники.
Вот где простор для мысли! В минувшем году вышло много интересных камер,
некоторые из них интересны настолько, что, увидев их, можно и поразмышлять о
будущем рынка ЦФК.
Итак, во-первых, начинает отмирать такой вид камер, как полупрофессиональные
незеркалки (просьюмерки). И хорошо. В ситуации, когда зеркалка (а она, как мы
недавно доказали, превосходит цифрокомпакт по всем параметрам) стоит меньше
$900, просьюмеркам просто некуда больше деваться. Никто в здравом уме себе такую
камеру не купит - зачем? А ведь зеркалки будут по-прежнему дешеветь!
Во-вторых, большое количество мегапикселей окончательно
перестанет кого-либо удивлять, и продать камеру просто потому, что у нее "восемь
мегапикселей", уже не получится. Шестью миллионами пикселей никого уже не
поразишь, пять мегапикселей стали стандартом даже для очень компактных камер, а
потому производителям приходится искать новые решения. Разумеется, матрицы будут
совершенствоваться и дальше, но уже сейчас ясно, что рынок поделится на две
большие части: первая - зеркалки, вторая - все остальное. И камеры, относящиеся
к категории "все остальное", будут отличаться друг от друга разве что набором
функций и внешним видом, техническая начинка вряд ли будет совершенствоваться
так же быстро, как и в минувшем году. Просто потому, что снимают эти камеры и
так довольно неплохо, простому любителю лучше и не надо. И придется маркетологам
объяснить пользователю, почему ему нужно купить аппарат той или иной фирмы.
Камеры будут становиться меньше, эргономичнее, но вряд ли совершеннее. Впрочем,
фотоаппараты, относящиеся к ценовой категории около $500, скорее всего,
продолжат развиваться.
Отдельный пункт - китаизация всего и вся. Начался этот процесс
не вчера и даже не позавчера, однако в наступившем году он еще ускорится.
Thinkpad - это теперь не IBM, а Lenovo. Siemens Mobile - это не немецкая
компания, а тайваньская…. Список можно продолжать и дальше, но в одном нужно
быть уверенным: очень скоро в Европе и США не останется ни одного производителя
компьютерной техники. Их и сейчас мало, многие марки считаются "белыми" по
старой памяти, но не далек тот день, когда их не останется совсем.
В целом же все как всегда. Рынок развивается, пусть и немного не
так, как раньше. Революционным этот год не будет, но новинок принесет немало. Мы
постараемся по мере сил своевременно их вам представлять.
И конечно, ждите репортажей с крупнейших мировых выставок - CeBIT и Computex.
Увидимся! С Новым годом и Рождеством!
Мобильная часть мобильного целого
Remo
Делать какие бы то ни было прогнозы - дело совершенно
неблагодарное, так как они обычно не сбываются, за исключением наиболее
очевидных и закономерных. Например, согласитесь, разумно предположить, что если
в течение года рынок развивается и никаких предпосылок к стагнации не проявляет,
то и в следующем году он тоже продемонстрирует неплохую динамику.
Подобного рода сентенции достаточно часто изрекают представители
различных организаций и граждане, именующие себя независимыми экспертами. Народ
их слушает и думает: какие умные! А потом в каком-либо сегменте нашего славного
высокотехнологичного рынка происходит нечто неожиданное, на что пророки не
успевают отреагировать, и пользователей это чрезвычайно озадачивает.
При этом нельзя сказать, что прогнозы - это плохо или ненужно.
Любой более или менее адекватный анализ ситуации и сделанный на его основе вывод
- это лучше, чем неструктурированные эмпирические данные. В худшем случае
прогноз описывает один из вариантов развития событий, так что, выслушав много
предположений, человек получает возможность в конце концов составить собственное
представление, опираясь на изложенные в различных работах мнения и факты.
Собственно, поэтому мы и решили вчетвером в этом славном январском номере
журнала UPgrade вкратце описать, что может нас ожидать в наступившем году.
Уж не знаю, что выдадут мои коллеги (мы договорились не подсматривать и не
стрелять друг в друга из водяных пистолетов), а я немного поразмышляю о
мобильных коммуникациях. Совсем чуть-чуть - очень много работы (ага. - Прим.
ред.).
О том, что мобильников вокруг стало очень много, написали все. У
меня довольно много знакомых ходят сразу с двумя телефонами, а некоторые - с
телефоном и смартфоном, и совершенно не ради выпендрежа, а исключительно для
дела. Все более популярным становится странноватое, но, по отзывам многих
уважаемых мною людей, совершенно бесподобное произведение IBM - Blackberry. Это
девайс, похожий на смартфон, предназначен для приема и отправки электронных
писем по GPRS через сети мобильных операторов, для чего и снабжен полноценной
маленькой клавиатурой и ЖК-экраном.
Неуклонно расширяется спектр применения тех технологий мобильной
коммуникации, которые сейчас только завоевывают рынок. Если все начиналось с
обычного голосового общения между гражданами, то сегодня благодаря бурному
развитию других сегментов высокотехнологичного рынка средства мобильной связи
способны на многое. Не за горами (ну, если рассуждать логически) взрывной рост
рынка многопользовательских игр для мобильных телефонов, доступ в Сеть без
проводов для многих стал обыденностью (недавно обнаружил, что меньше чем за год
через сотовый прокачал без малого гигабайт трафика), идет активное внедрение
основанных на SMS и MMS сервисов, с помощью которых в недалеком будущем
пользователь сможет решать массу разных проблем - от оплаты парковки и интернета
до подписки на журнал.
Отдельный пункт - более сложные финансовые транзакции, такие как
банковские операции. Уже выпускаются мобильные девайсы, которые непрерывно
выдают своему владельцу оперативную информацию о состоянии финансовых рынков
(один из подобных аппаратов я тестировал года два назад в UPgrade Special. -
Прим. Remo. - Да ты гонишь! Что, уже два года прошло?! - Прим. Янкиной. - Сам
удивился. - Прим. Remo. - А для кошки один человеческий год равен семи. - Прим.
кошки. - О, точно, пойду кошку покормлю. - Прим. Янкиной), еще совсем немного -
и будут такие же, но с обратной связью. Финансовые операции на вашем КПК в
реальном времени. Что будет с классическими биржами?
Эпоха преобладания голосовых коммуникаций, судя по всему,
заканчивается. По логике, следующий этап развития беспроводных видов связи - это
видеотелефония, которую рано или поздно начнут настойчиво предлагать
потребителям. Идея хороша, но она, конечно, забьет еще один гвоздь в крышку
гроба частной жизни.
Правда, на славном пути к постоянному мобильному подключению
отдельного индивидуума к конгломерату связанных между собой центров обработки
данных пока не решен ряд принципиальных проблем. В частности, средства
визуализации данных еще недостаточно совершенны (или, если перевести на русский,
экраны в массе своей мелкие и медленные, а потому неудобные), а интерфейс
оставляет желать лучшего. Нет, я все понимаю, уже выросло поколение "больших
пальцев", молодых людей, умеющих с безумной скоростью набирать тексты SMS на
мобильных телефонах, но все же хотелось бы чего-нибудь более удобного и
элегантного.
Впрочем, это все временные трудности. Мобильные коммуникации по
мере развития и удешевления постепенно становятся средством интеграции общества.
Как следствие, их значение в дальнейшем будет только расти, и, чем черт не
шутит, возможно, в отдельных точках нашей планеты возникнут социальные
образования, в которых взаимодействие индивидуума и общества будет
осуществляться главным образом с помощью того, во что к тому моменту превратятся
привычные всем нам мобильники.
Мягкая революция
Николай Барсуков
Несмотря на то что последние четыре года все мои творческие и
иные силы практически полностью расходовались на UPgrade, сам я старался не
светить свою физиономию или убеждения на страницах столь близкого моему сердцу
журнала, искренне полагая, что правильно построенный редакционный процесс
подразумевает диалог авторов с читателями, в то время как функция редактора
должна заключаться главным образом в правильной организации этого самого
диалога. Однако в нелегкое - уж поверьте! - предпраздничное время под давлением
коллег мне таки пришлось пуститься в рассуждения о том, чего нам ждать от нового
года. Будучи ответственным за контент разделов software и connect, не стану
покидать свою тематическую нишу, тем более что события на тех фронтах, следить
за которыми я приставлен, и вправду заслуживают осмысления. В наступившем году
нас ждут важные события, а корни их, как водится, следует искать в году
минувшем. Что же значительного произошло в мире программного обеспечения и как
это отразится на простых пользователях?
Много всего произошло. Например, наметилось главное противоречие
индустрии, которое, по всей видимости, еще долго будут обсуждать аналитики и
маркетологи всех мастей. Я говорю об интеллектуальных правах на ПО. Безусловно,
и платная Windows, и "бессребреница" Linux появились не вчера, однако именно в
прошедшем году противостояние сторонников двух диаметрально противоположных
идеологий стало особенно ожесточенным. Кто мог на полном серьезе представить
себе прокатившуюся этим летом по Европе волну демонстраций программистов? Да-да,
тех самых волосатых (или, как вариант, лысых) парней и изредка девушек, чья кожа
бледна от дефицита солнечных лучей, а глаза красны от бесконечного высматривания
багов в ассемблерном коде. Уж они-то во все времена, с начала компьютерной эры,
являлись едва ли не самой социально неактивной общественной группой, вообще не
интересовались политикой и прочими вещами, способными заставить человека выйти
на улицу с плакатом.
Математики, интроверты, не склонные занимать активную жизненную
позицию просто в силу своих предпочтений. Что подвигло их отложить в сторону не
до конца отлаженный программный код, остановить подбор пароля администратора на
вражеском сайте и пойти защищать свои идеалы чуть ли не с оружием пролетариата в
руке? Добились этого, как ни странно, сами производители ПО. Нет, не те, что
тусуются на посвященных Linux интернет-конференциях, обмениваясь интересными
решениями и создавая общими усилиями новые утилиты и дистрибутивы ОС, которые
любой желающий может скачать в Сети совершенно бесплатно. Я говорю о воротилах
софтверного бизнеса, зарабатывающих миллиарды долларов и обсуждающих возможность
взимания двойной лицензионной платы с тех, чьи компьютеры оснащены двуядерными
процессорами.
Холодная идеологическая война вошла в горячую фазу лишь после
того, как крупные компании принялись лоббировать в странах Старого Света законы,
разрешающие патентовать отдельные программные решения, функции и т. д. Значение
подобного решения в состоянии осознать лишь тот, кто хоть раз в жизни
скомпилировал что-то свое. Представьте, что написанная вами программа очень
популярна среди пользователей, но однажды приходит дядя в форме судебного
исполнителя и начинает ездить вам по ушам на тему того, что использованная вами
(вернее, выстраданная долгими бессонными ночами) последовательность команд,
являющаяся сердцем всей программы, была неделю назад запатентована компанией
Megahard и теперь вы по всей строгости закона будете отвечать за воровство.
Со всеми вытекающими последствиями. Бред? Полный! Но кто-то (а
на самом деле все, чье благополучие зависит от того, как быстро удастся заткнуть
дырки, которыми могли бы воспользоваться независимые разработчики) готов тратить
деньги и время на подобные проекты.
Евросоюз, как вы знаете, поправки к патентному праву не
утвердил. Но, во-первых, решение было принято далеко не подавляющим большинством
голосов, а во-вторых, мы стали свидетелями лишь первой попытки протолкнуть
законопроект. Нет сомнений в том, что в новом году крупные софтверные компании
продолжать добиваться своего. Возможно, это им удастся.
Впрочем, будущее не обязательно окажется беспросветным, если
тенденции к самоорганизации "свободных художников" станут усиливаться. В
прошедшем году на сцену вышли сразу несколько общественных организаций (самая
известная из них, пожалуй, OSDL), главной задачей которых стало противодействие
давлению со стороны большого бизнеса и поддержка инициатив, способствующих
распространению идеологии открытого ПО. Финансовых ресурсов у них, конечно,
меньше, чем у их оппонентов, однако поддержка сообщества программистов и
сочувствующих что-нибудь да значит. Не следует забывать и о том, что даже в
самых крупных софтверных компаниях работают люди.
Они пробивают вечером свой рабочий табель и превращаются в
независимых граждан, имеющих собственное мнение и гражданскую позицию. Со смутой
в рядах своих сотрудников руководителям придется бороться увольнениями. Да они
так и поступают. И вот мы переходим еще к одной тенденции, которую обязательно
нужно брать в расчет при построении прогнозов на следующий год. Я говорю об
аутсорсинге. Это явление, прочно занявшее свое место на рынке компьютерных
комплектующих, не обошло стороной и "человеческие детали", то есть самих
кодеров. Да, следующую версию Windows для нас с вами сейчас пишут индусы и
китайцы.
Они скромны в запросах, трудолюбивы, покладисты и не привыкли
бить себя пяткой в грудь каждый раз, когда им кажется, будто их гражданские
права нарушены. Недаром все, ну буквально все крупные игроки софтверного бизнеса
стремятся нанять тысячу-другую таких нетребовательных, но - отдадим им должное -
талантливых программистов. Кто бы не согласился поменять десяток "ленивых"
американцев или европейцев с заоблачными зарплатами на целый вагон безудержно
эксплуатируемых за сущие копейки жителей развивающихся стран? Откуда там хорошие
специалисты? А я вам сейчас расскажу.
Случилось это еще в бытность мою студентом одного из известных
московских вузов. У нас тогда было принято ругать на чем свет стоит этих
отъевшихся "западных" программистов, которые, ясен пень, не чета нашим гениям.
Все мы, студенты, себя к таковым, естественно, причисляли автоматически. Так
вот, однажды преподаватель, читавший нам лекции по архитектуре вычислительных
систем, услышав в курилке разговор о том, что, мол, способных кодеров выращивают
только в России, Индии и Китае, подсел к нам и объяснил, откуда растут ноги у
этого утверждения. Собственно, все оказалось достаточно очевидно. В странах
развитого капитализма самостоятельное образование в сфере IT либо вообще
невозможно, либо очень сильно затруднено. Догадываетесь почему? Да потому, что
пиратских программ там не достать! Это русские, индусы или китайцы могут пойти
на ближайший рынок и за $10 купить себе софта на многие тысячи долларов. Любые
пакеты, программы, СУБД - выбирай, да еще все чуть ли не даром. Учись - не хочу.
Можно так подготовиться к поступлению в институт, что уже на первой лекции
заметишь: преподаватель-то знает меньше тебя! А там? О, там все иначе.
Сначала заплати за учебу (деньги потом, заметьте, придется
отдавать большую часть жизни), и лишь потом тебя допустят к какому-нибудь
программному пакету, знать который положено по специальности. Ведь за весь софт
платит университет. Да, некоторые компании открывают проекты, в рамках которых
кое-какие разработки передаются учебным заведениям бесплатно. Но не в
благотворительных целях, как утверждается, а исключительно для того, чтобы
несмышленые преподаватели случайно не обучили тебя работе с продуктами
конкурентов той компании, которая предоставила софт. Ну и как в таких условиях
выработать системное мышление и вообще понять, что сейчас модно в
программировании? И зарплату такой специалист по окончании вуза станет требовать
большую: ему ведь надо отдавать кредит, взятый в банке на учебу.
Так что не волнуйтесь, и Windows Vista, и Office 12, и остальные
программы, выход которых запланирован на наступивший год, скорее всего, будут
написаны далеко за пределами страны, где зарегистрирована компания-софтмейкер.
Правильно это или нет, но такова жизнь. Не нравится - переходите на Linux. Хоть
будете иметь возможность в любой момент связаться с разработчиком непонятного
приложения, а не с центром поддержки пользователей, в котором сидят психологи,
специалисты по разрешению кризисных ситуаций, да кто угодно, только не
программисты.
Но будем справедливы. Какой бы прекрасной ни была эта
альтернатива, массового перехода на открытое ПО в нынешнем году, скорее всего,
тоже не будет. Несмотря на то что все, включая Линуса Торвальдса, давно поняли:
Linux так и остается операционной системой для IT-специалистов. Ситуация не
изменится и в наступившем году, если кто-нибудь не сделает эту ОС пригодной для
использования на домашнем ПК. В данном случае "пригодной" - это значит такой,
чтобы для просмотра фильма не надо было по десять раз выполнять команды mount /
unmount. Тут, наверное, уместно употребить слово usability (которое так любят
некоторые наши авторы), но я уважаю язык Пушкина и Достоевского, поэтому
использую другое - "удобство". Именно удобства не хватает Linux для того, чтобы
стать реальным конкурентом сами знаете кому.
Ну и, пожалуй, развернутой системы миграции. Развернутой
настолько, чтобы у обычного пользователя переход на Linux не ассоциировался со
всеми казнями египетскими и поговоркой "Один переезд равен трем пожарам". При
этом приятно отметить, что многое уже сделано. Так, практически устранена
несовместимость форматов файлов. У нас теперь есть OpenDocument, XML и т. д.
Собственно, умея жить с Linux, владелец ПК может нормально чувствовать себя даже
сейчас. Вот только таких "умеющих" досадно мало. Будем надеяться на то, что в
новом году сторонники открытого ПО наконец отвлекутся от собственно открытого ПО
и озаботятся тем, как перетащить на него побольше людей. Не программистов, а
простых домашних пользователей.
В 2005 году к OpenSource было привлечено внимание крупных
компаний, таких как Intel, IBM, Sun, но этого мало. Нужен мощный проект
популяризации Linux. Например, такой, который был придуман для того, чтобы
вывести на рынок браузер Firefox. Уверен, многие его почитатели даже и не начали
бы им пользоваться, если бы не отлично реализованная функция автоматического
переноса контактов, закладок и прочего пользовательского скарба в новую
программу. Вот какой нужен подход. Да, в случае с операционной системой все
намного сложнее, но иначе, боюсь, ничего не выйдет. Если только сами
производители проприетарного ПО не толкнут часть своих клиентов прямо в объятия
Торвальдса. А ведь и такое может произойти, причем как раз в новом году…
Все мы с нетерпением ждем выхода операционной системы Windows
Vista. Она будет еще быстрее, еще красивее Windows XP, но не в этом главное
различие между ними. Если Windows XP заботилась о соблюдении авторского права
далеко не всегда, то Windows Vista не будет цацкаться с нечистыми на руку
пользователями. Скорее всего, примерно так же будет вести себя и Mac OS,
которая, как вы знаете, придет на платформу PC уже этой весной. Под видом
очередной смены аппаратной и программной платформ пользователям готовят
настоящее прокрустово ложе. Каждый компонент компьютера, каждый процесс
операционной системы будут следить за тем, чтобы пиратский фильм не добрался до
монитора, а музыкальная композиция, за которую "случайно" забыли заплатить,
погибла на пути к акустической системе. Это ли не повод для многих хотя бы
приглядеться к тому, какие возможности им предлагает Linux? Надо лишь, чтобы к
тому времени, когда пользователи поймут, что за веселая жизнь начнется у них с
новым творением Microsoft, открытая операционка была готова встретить даже
самого неподготовленного юзера теплыми дружескими объятьями. Возможно ли это?
Думаю, вполне. Вот только бы успеть.
По морям информации и волнам эфира
Николай Барсуков
Совсем не хочется под видом прогнозов на новый год заниматься
описанием недавно анонсированных моделей телефонов и прочих телекоммуникационных
девайсов, которых сейчас пруд пруди. Думаю, с этой задачей лучше справятся
маркетологи компаний-производителей. Ну а мне с вами и, надеюсь, вам со мной
гораздо интереснее было бы поговорить о тенденциях, в существовании которых,
возможно, еще не каждый производитель признается.
Итак, попробуем разобраться в ситуации. И начнем с телефонов.
Достаточно очевидным представляется то, что слияние функций мобильника и КПК в
2006 году наконец завершится. Безусловно, на рынке останутся дешевые аппараты с
ограниченным набором функций, предназначенные для людей малообеспеченных или
тех, кто в силу возраста или по иным причинам испытывает серьезные затруднения с
освоением сложной цифровой техники. Идея "бумажных" телефонов, похоже,
окончательно себя дискредитировала, ибо, как оказалось, копеечные устройства
совсем не выгодны производителям. Гораздо лучше торговать монстрами по $500 и
дороже, активно распространяя в обществе идею, в соответствии с которой ты,
мягко говоря, лох, если у тебя нет такого аппарата. Тут еще важно объявлять
лохами не только тех, у кого телефон дешевый, но и тех, кто купил его более года
назад.
Новые модели ведь надо как-то продавать. Но не в том дело. Нет
худа без добра. Ведь дорогие устройства, как правило, обладают самыми
современными возможностями, важнейшей из которых, безусловно, является
способность выходить в Сеть. Как совершенно правильно заметил в одном из своих
недавних интервью президент компании Sun, ПК перестает быть основным средством
веб-серфинга. В 2006 году эта тенденция лишь усугубится. Как ни крути, даже
самый дорогой телефон (те, что инкрустированы сотнями бриллиантов, мы в расчет
не берем, ибо это решение для неумных) все равно в несколько раз дешевле
современного настольного компьютера. Так что будущее, на мой взгляд, за легкими,
мобильными, беспроводными терминалами, способными выходить в интернет через сети
сотовой связи, случайно обнаруженные хот-споты WiFi, ну и, разумеется, WiMAX, о
глобальном внедрении которого позаботится корпорация Intel.
И не так важно, под управлением какой именно операционной
системы будет работать подобное устройство, так как набор его функций все равно
будут определять оператор связи и поставщики контента. То есть уже в этом году
на первый план выйдут не сами аппараты, а пакеты услуг, которые на эти аппараты
могут быть "повешены".
Скорее всего, массовое производство телефонов, способных
выходить в Сеть, заставит нас продолжить затихшую дискуссию о диапазоне
IP-адресов. Чтобы не оказаться в глупом положении, придется срочно внедрять
протокол IPv6, позволяющий в десятки раз увеличить максимальную емкость
адресного пространства. Не обойдется и без новых разработок в области
"мутирующего" сетевого контента, нормально отображаемого на экранах любой
диагонали. Ведь сайты, заточенные специально под телефоны, представляются
непрактичным решением. Но, пожалуй, главной проблемой в новом году станет не
оптимизация веб-ресурсов для мобильных устройств, а обеспечение этих самых
устройств надежной защитой.
Создатели вирусов не дремлют, и те несколько явно пристрелочных
попыток написать вредоносное ПО для телефонов, очевидно, положили начало
устойчивой тенденции. Вирусов и червей будет больше, они станут еще изощреннее,
а вычислительных мощностей даже сверхнавороченного смартфона может и не хватить
для работы полноценной системы безопасности. Ведь параллельно надо будет
выполнять и основные задачи, а именно обеспечение связи, предоставление доступа
к контенту (сетевому, телевизионному, музыкальному - да любому). Так что проблем
будет много, и как их решать, пока неясно.
Наверное, надо сказать пару слов о том, что "технологии связи
третьего поколения семимильными шагами… в каждый дом… и т. д.". Но что-то не
хочется. Так как для многих очевидно: сети 3G в том виде, к которому приучали
пользователей в течение последних лет двух, скорее всего, так и не заработают.
Ведь их функции совершенно спокойно может взять на себя сеть базовых станций
WiMAX. Хотите посмотреть телевизионную передачу? Пожалуйста! Организовать вам
видеоконференцию? Будьте любезны, загляните вот в этот стеклянный глаз. Нет, не
в другой, этот для фотографирования пейзажей, в тот, что поменьше.
До такого в новом году, может, и не дойдет, но тренд налицо. Все
смешалось в доме Облонских, разница между интернет-провайдером и поставщиком
услуг сотовой связи будет становиться все менее отчетливой, а скорее, и вовсе
окажется эфемерной. Думаю, это хорошо. Я вообще за то, чтобы Сеть превратилась в
некое информационное поле, полноценный (!) доступ к которому можно было бы
получить через любой девайс, начиная с того же телефона и заканчивая - чем черт
не шутит! - холодильником. Делов-то - придумать универсальный, не зависящий от
вычислительных возможностей терминала интерфейс. А для этого надо, чтобы он был
сетевым, то есть полностью расположенным на удаленном сервере. Уж не это ли имел
в виду хитрый руководитель Sun? Насколько отчетливо будет развитие отрасли в
данном направлении, нам и предстоит выяснить в новом году.
Отбросы и рациональные зерна
Александр Енин
Какое-то декабря 2005 года. Сегодня Мазур опять бился в
истерике. Когда я проходил мимо, он подозвал меня, и я увидел, в чем дело. Трусы
для iPod. Самого модного плейера в мире. Для него, в его стиле и духе сегодня
создано, наверное, вообще все, что можно.
Когда год назад, в конце ноября 2004-го, мы публиковали обзор
двух плейеров iPod, большинство из нас было в восторге. Ну да, самый обычный
плейер, но какова эргономика! Колесо Click Wheel - само совершенство, лучший из
всех манипуляторов для портативной техники. Ключевой компонент, вокруг которого
построено все, от логической структуры меню до дизайна корпуса этого
портативного музыкального проигрывателя. Наушники и зарядник с проводами
выдержаны в заданном стиле. Удобная, продуманная, красивая вещь.
А потом внезапно начались странности. Кто-то выпустил колонки
для этого плейера. Кто-то сделал продвинутую док-станцию. Кто-то слепил клона…
Воскрешение эппловского изрядно надкушенного яблока состоялось. Не припомню всех
гаджетов, которые были созданы в течение последнего года вокруг этого плейера
(простите, концепции). Да что гаджеты - даже ламповый усилитель для плейера
смастерили! Зачем? Вопрос поставлен некорректно. Ведь главное - стиль! На момент
выпуска этого номера таких "стильных" устройств насчитывается несколько
десятков.
Маркетологам компании Apple надо ставить памятник при жизни. Так раскрутить
простую вещицу… Никому ничего подобного раньше не удавалось.
Тайваньским производителям плейеров окончательно стало ясно, что
качество звука по большому счету никого не беспокоит. И они сделали выводы.
Посмотрите на рекламные плакаты в метро. Первый плейер в форме болида F1, первый
плейер невероятно желтого цвета… Ла-ла-ла. О качестве воспроизведения фонограмм
- то есть о качестве выполнения главной функции музыкального плейера, да? - ни
слова. Кроме слова "цифровой". О звуке вообще вспомнили только потому, что все
"цифровое" нынче модно.
Да я и не о звуке, в общем-то, и даже не о гаджетах. Я о
направлении движения нашей индустрии вообще. Посмотришь налево - там материнские
платы с функциями автоматического разгона. Посмотришь направо - там
оверклокерские видеокарты, у которых рабочие частоты завышены на 30 МГц (прирост
составляет меньше 5% от номинальной рабочей частоты). А еще этот год принес нам
новомодные культы теплотрубок (почему еще никто не догадался обозвать кулер с
теплотрубками "уникальной сверхнадежной системой жидкостного охлаждения"?) и
"сдвоенных" (учетверенных, увосьмеренных) видеоподсистем.
Хороши ли SLI и CrossFire? А то!
Если, торгуя обычными карточками, можно продать юзеру лишь один
комплект микросхем, GPU плюс память, то с приходом новых технологий появилась
возможность впарить каждому геймеру до восьми графических процессоров и до
четырех гигабайт видеопамяти. Прогресс налицо.
Наверное, такие перемены на рынке обусловлены тем, что компьютеры пошли в массы.
Как и телефоны, как и плейеры, как и прочие гаджеты. И все эти девайсы переходят
в категорию бытового ширпотреба. Со всеми вытекающими последствиями. А кто
говорил, что когда "компьютеры войдут в каждый дом", то всем станет хорошо?
Перед тем как прекратить ворчать, еще разок пройдусь по
маркетологам. Защитники окружающей среды, выступая против явлений, вредящих
биогеоценозу и прочим зеленостям нашей планеты, почему-то игнорируют то, что
есть такая составляющая биосферы, как антропосфера. Думается, те шлаки, которые
в огромных объемах сейчас выплескивают на мозги людей, гораздо вреднее для нас с
вами в частности и для планеты в целом. Во что превратится мир, населенный
малоадекватными существами с мозгами, размытыми потоками лжи?
Теперь о том, что же хорошего произошло. Во-первых, на рынок
вернулись мышки Razer. Кого-то устраивает и Logitech, кому-то не очень нравится,
но это вопрос вкуса. Хорошо то, что нам стали доступны игровые мыши, сильно
отличающиеся от уже приевшихся решений.
Далее. В минувшем году появились отдельные мультимедийные
сабвуферы. Лидером сабостроения оказалась JetBallance. Считаю очень удачной всю
линейку (вообще, с появлением отдельных низкочастотных колонок у пользователей
сильно увеличивается выбор) и надеюсь, что другие компании, в первую очередь
Altec Lansing, Creative и M-Audio, в наступившем году предложат нам свои
решения.
И последнее. Товарищ Ацкий Сотона уволок на тестирование хитрые очки от Leadtek.
Это не что иное, как портативный монитор. Его можно цеплять к любым девайсам, от
компьютеров до мультимедийных плейеров, но главное, он подойдет и к КПК…
Смотрите, что получается. Есть и маленькие раскладные
клавиатуры, и мощные наладонники и смартфоны (которым по силам веб-серфинг и
работа с офисными приложениями). Вот появились и маленькие мониторы.
Спрашивается, зачем нам ноутбук? Включаем продвинутый мобильник, достаем из
кармана сложенную втрое клаву, надеваем на голову очки-монитор - и вперед. Все
свое ношу с собой! Конечно, не факт, что первые модели будут удачными, но в
будущем мы, возможно, получим по-настоящему мобильные компьютеры, которые в
разобранном виде можно будет носить в карманах.