computery.ru

flashback

 на главную

 заложить
 подписка
 editorial

hardware

 железо
 ликбез
 support

software

 программы
 support

connect

 интернет
 телефония

history

 как это было
 market history
 письма
 случаи
 mustdie
 о журнале
 архив журнала

сервис

 комиссионка
 конференция
 драйверы
 гостевая книга
 отзывы
 почта

реклама

поиск



PageRank

 

Rambler's Top100
liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня

 

 


железо

 

февраль, 2006

 

Следствие ускорения.
Монитор ViewSonic VX924

Вадим Воронин
generalsound@pisem.net

ViewSonic VX924

Каждый раз, когда в моей домашней копилке набирается относительно приличная сумма денег, я задумываюсь о приобретении какого-нибудь старенького авто, которое интересует меня исключительно как средство передвижения. И каждый раз находится дюжина срочных расходов, заставляющих меня отложить покупку до лучших времен. И каждый раз, забирая из редакции на тестирование очередную коробку с монитором, которую предстоит переть до дома на своих двоих,
я проклинаю тот день, когда появилась эта дюжина неотложных расходов.

Но этот случай оказался особо тяжелым - в прямом смысле слова: семь килограмм, да еще и при впечатляющих размерах упаковки. Видимо, такова цена высокой скорости реакции матрицы (по утверждению ViewSonic - 4 мс). На коробке Гулливера красовался порядковый номер: VX924.

Доставив груз до своего логова, я утешился тем, что вполне мог бы возглавить отдел логистики какой-нибудь крупной компании по производству мониторов, и принялся вскрывать упаковку.

Поначалу я думал, что семь с небольшим килограмм - это следствие богатой комплектации различными аксессуарами, но на деле оказалось, что вся масса брутто приходится на героя сегодняшнего обзора. Помимо монитора, в коробке обнаружилась всего пара видеокабелей (VGA и DVI), сетевой шнур, дровишки и мануал.

Основа кузова металлическая, покрытая качественным пластиком (не то что в китайских штамповках), сама матрица заключена в красивую, черную, глянцевую и опять же пластиковую рамку (интересно, как понравится редактору такое количество эпитетов. - Прим. автора. - Лучше спроси литреда, как ему такое количество прилагательных! - Прим. ред. - Раз матрица действительно красивая, черная и глянцевая, почему бы и не сказать об этом (смайл). - Прим. лит. ред.).
Блок питания встроен в монитор, что удобно. Видеосигнал будем передавать по DVI - раз есть такая возможность (позволю себе еще раз упомянуть всуе рядового двухсотдолларового "китайца", как правило, не имеющего цифрового входа).

Первое, что мне пришлось увидеть на экране после процедуры POST, - это "дружелюбный" интерфейс Windows. По нему явных огрехов в отображении картинки я не обнаружил. Поэтому мне сразу пришлось пустить в ход артиллерию - Nokia Monitor Test. А ну-ка, черную заливочку, а ну-ка, каждый компонент RGB, а ну-ка… Ладно сдаюсь, хорош! Действительно хорош! Цвета сочные, словно маслом, заливка ровная, как в печати, ламп не видно. Черный цвет особенно впечатлил меня: черно как ночью, никогда не видел такого на непрофессиональных мониторах. По цветопередаче - зачет!

Слабым местом краеугольного камня ахиллесовой пяты монитора (смайл) оказались те самые четыре миллисекунды. Дело в том, что матриц, так быстро реагирующих на подводимое напряжение (соответствующее определенному цвету), еще не придумали. Именно поэтому некоторые производители прибегают к технологии OverDrive, суть которой, напомню, заключается в следующем: для возбуждения кристаллов матрицы на них подается напряжение заведомо большее, чем необходимо для отображения конкретного цвета, а как только кристалл начинает пропускать необходимый спектр, напряжение стабилизируется.

В теории все красиво, но на практике подобная электрошоковая терапия оборачивается некоторыми искажениями картинки. Реально состояние кристалла не успевает стабилизироваться на необходимом уровне - по инерции "перелетает" нужное значение и уже потом, "опускаясь", достигает правильного уровня. Поясню: пиксель не медленно приобретает определенную яркость, как в случае с большинством матриц, а сначала становится более ярким, чем нужно, а потом принимает необходимый оттенок.

Возникает логичный вопрос: сколько же времени требуется кристаллу для того, чтобы стабилизироваться после "перелета" через нужное значение? А это значение может достигать десяти, двадцати и более миллисекунд!

Получается, производитель нас обманул? Вовсе нет. Стандарт, определяющий скорость реакции панели, регламентирует только период, за который кристалл способен достигнуть необходимого уровня яркости. А то, что в нашем случае он "перескакивает" через это значение, никого не волнует: достигли значения за четыре миллисекунды - и хорошо.

Просмотрев несколько кинокартин с динамичными сценами, я остался не очень доволен. С одной стороны, существенно лучше, чем у обычных панелей, но все же несколько мажет. Геймерам, думаю, будет нормально, особенно если на картинку особо не засматриваться и вообще текстуры отключать во имя точности наведения "рельсы".

В остальном VX924 показал себя вполне. Углы обзора хороши, по вертикали, как всегда, немного хуже, чем по горизонтали, но никакого дискомфорта в процессе работы. Меню понятное, блуждать по нему не приходится, кнопки все на своих местах.

Невзирая на некоторые огрехи, связанные с реакцией матрицы, VX924 можно смело рекомендовать всем, чья работа связана с графическими приложениями. Цветопередача у него не хуже, чем у некоторых профессиональных мониторов! Хорошим решением этот "вьюс" станет и для тех, кто на рабочем столе привык видеть только стильные вещи. Для офисных работников это идеальный вариант, однако стоит позаботиться о звуке - у VX924 встроенных динамиков нет.


 

<< на главную

Характеристики

 

Цена: $440 l Диагональ: 19" l Разрешение: 1280 х 1024 точки l Яркость: 270 кд/м2 l Контрастность: 550:1 l Время отклика матрицы: 4 мс (GTG) l Углы обзора: по горизонтали - 160°, по вертикали - 160° l Входы: VGA (D-Sub), DVI l Шаг точки: 0,29 мм l Потребляемая мощность: 35 Вт l Габариты: 431 х 468 х 201 мм l Вес: 6,7 кг

Подробности
viewsoniceurope.com

Благодарность
Устройство предоставлено
компанией ViewSonic www.viewsonic.ru

 

 

 

 



При перепечатке материалов сайта ссылка на UPGRADE обязательна. 
Имена и фамилии авторов изменять не рекомендуется.

  programmer: 
  Илья Васильев
новые поступления: 
vano@veneto.ru
PR-менеджер: 
Екатерина Кожанова
  newswriters:
  Николай Барсуков
  Александр Савицкий
тех. поддержка по софту:
stnvidnoye@mail.ru;
problem@veneto.ru
менеджер тестовой лаборатории:
testlab@veneto.ru
(495) 246-7468
  content: egor_be 
 
тех. поддержка по железу:
problem@veneto.ru
отдел рекламы: (495) 745-6898, 510 58 31
Виноградов Павел, Илья Саньков
директор отдела распространения Ирина Агронова agronova@veneto.ru: (495) 681-7837, 684-5285

© © 2000-2006 Upgrade