|
Большая пушка: видеокарта
BFG 7900GT
Mazur
mazur363@mail.ru

Снова мы получаем кучу разноименных видеокарт, а как складываем их вместе да
демонтируем кулеры, они превращаются в близняшек? И такими делами занимается
даже уважаемая и известная своей склонностью к нестандартным решениям контора,
как BFG? С этими вопросами я полез во Всемирную паутину, между делом общаясь с
человеком из этой компании.
Оказывается, не все так просто. Во-первых, эта плата производится на собственных
мощностях BFG и частотами несколько отличается от дефолтной: 475 / 680 (1360)
МГц против 450 / 660 (1320) МГц.
Мизерные отличия, согласен, и прибавка в играх от них лишь символическая - не
более 1-2%. Хорошо хоть, что за эту прибавку не просят много денег. Естественно,
я не мог оставить эту плату в покое, не поиздевавшись над ней, не попытавшись ее
отвольтмодить или разогнать с использованием модернизированной системы
охлаждения. Но на половине полосы результаты теста подробно не опишешь, лучше
всего это сделать в большом сравнительном обзоре. А пока - пара слов о том, как
ведет себя 7900GT на штатных частотах в играх.
Обладатели больших мониторов могут спокойно выставлять любые разрешения вплоть
до 2048 х 1536, с анизотропией на 4х и антиалиасингом на 2х для небольшого
сглаживания лесенок: все игрушки, за исключением F. E. A. R., идут очень плавно,
не меньше 30 кадров в секунду. С FSAA 4х и восьмикратной анизотропией вам
придется довольствоваться разрешением 1280 х 1024, так как в некоторых играх
особо насыщенные эффектами сцены даются плате с трудом, что незамедлительно
отражается на производительности - 15-25 fps.
Если же вы особо цените красоту восьмикратного семплинга, забудьте обо всем, что
выше 1024 х 768, или приготовьтесь к катастрофическому замедлению рефреша на
открытых пространствах. В целом плата неплоха и в дефолтном варианте ничем не
отличается от других референсов (наклеечка и процентное повышение частот не в
счет).
|